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《指环王ol》版本更新 - 46.1 - 新增哈拉德三副本

2026-02-05 09:06:46 神评论
17173 新闻导语

《指环王OL》46.1版本更新!新增哈拉德三副本,UI缩放功能上线,职业平衡调整。160级玩家可体验新内容,立即查看详情!

更新46.1版本发布说明

以下是更新46.1:哈拉德王国,第1补丁的发布说明,发布于2026年2月4日星期三。

特别提示:
三个新的哈拉德王国副本现已上线!

哈拉德王国正处在十字路口,随着更大威胁的集结,他们的敌对关系日益尖锐。甘道夫带来警告,南方正有黑暗势力崛起。萨杜斯,魔苟斯的古老仆从,再次崛起,利用可能打破中土世界平衡的力量。

埃卡尔-内比,堕落宫殿(6人副本)
"埃卡尔-内比宫殿是埃马克杜尔的皇冠明珠,曾是内沙克、尼萨卡王国统治者的豪华居所……现在则属于奥尔达克。在宫廷生活的幕后,达穆杜尔的萨杜斯——纠缠者索思里尔,悄然开始对居民施加迷惑法术。如今,随着米扎迪联盟的士兵兵临城下,她正对宫殿施加最终控制。"​

科斯劳,哀嚎要塞(6人副本)
"俯瞰达穆杜尔,科斯劳要塞是那些希望征服安舍鲁境内之人的据点。法埃隆和拉德罗格命你进入这座要塞,击败女巫奥姆巴莎和残忍的乌图吉首领拉卡杜库尔。希望击败这些残忍的主人能打破他们对受控者的束缚。这个6人副本有三个首领战,位于安舍鲁的哀嚎要塞堡垒内。"

胡鲁姆卡纳的宝藏洞穴(3人副本)
"在胡鲁姆卡纳被遗忘的洞穴中,一个恶棍安了家。自封的强盗之王——勇敢者巴尔拉特,袭击附近大路上的商队和旅行者。扎贾纳的守门人命你将巴尔拉特绳之以法。但洞穴深处——以及巴尔拉特——可能隐藏着什么秘密?"​

这些副本面向已获得哈拉德王国扩展包访问权限的160级角色开放。这些新副本的第1和第2阶现已可用!新副本的第3阶将于2月12日中午东部时间(-5 GMT)上线。“冲锋在前”事迹可获取至3月19日凌晨3:00东部时间(-5 GMT)。

您可以在

上了解更多关于哈拉德王国的信息。您可以使用Control+J或通过游戏内主菜单按钮访问副本查找器。

UI缩放第一阶段已上线!

更新46.1包含了游戏新增的用户界面缩放功能!在选项菜单的“UI设置”选项卡中访问这些新设置。目前支持缩放光标、超过五十个独立UI元素以及全局UI设置。此外,许多全屏UI元素已更新以支持宽屏显示而不拉伸,包括登录屏幕、角色创建与选择、加载屏幕和地图窗口。地图UI现在也可以在UI设置中切换全屏和面板模式。

新闻与注释:
  • 高级住宅出售时将再次返还90%的家园币成本。请注意,作为转移过程一部分自动释放的高级住宅将继续通过目的世界游戏内邮件返还100%的家园币成本。被止赎的高级住宅将继续返还80%的家园币成本。

  • 一些在玩家登录更新46或46.0.1时存在于邮件系统中的雕文令牌、密封雕文、强化符文和其他包裹,因缺少最大内容等级而在尝试打开时显示通用错误。只要这些包裹在首次登录更新U46.1时已不在邮件系统中,此问题现已修正。

  • 修复了部分玩家从遗产世界转移后无法从角色或共享存储中取出账号绑定物品的问题。错误标记为“绑定至其他账号”的物品现在可按预期访问。

节日与活动

  • 传奇服务器:戒灵生成公告现在应在所有区域显示。

  • 完成“任务:哈马特之冠”任务时,“传递欢乐的任务”现在也会推进。

职业:技能与特性

  • ‘ renewed Defences’效果再次持续3分钟。

  • 所有DPS专精现在固有-50%由伤害产生的威胁值(增加DPS与坦克专精之间的总体伤害-威胁差异)。

  • 对于所有坦克专精:由伤害产生的威胁值增加了50%

  • 将威胁复制开销从+100%威胁降低至+10%威胁

  • 所有额外威胁效果(如‘中度增加威胁’或‘大幅增加威胁’)的效能已翻倍(+100%)。

  • “Let Fly”不再有吟唱时间,现在有40米范围,并且现在对守护者和斗士的坦克专精施加额外威胁。

  • 吉雷特-梅内什旅行技能不再绕道至卡纳格古尔。

  • 前往阿哈巴和扎贾纳的旅行技能现在位置更中心。

  • 熊人

    • “自然愈合”不再对每个目标盟友播放其独特音效。

    • 坐骑技能‘蜂群’不再强制你的目标远离你。

    • “凶残利爪”不再提及已弃用的技能‘贝奥恩标记’。

    • “猛击”再次全团队有效。

    • “猛击”现在每秒消耗5点怒气(专精于‘隐匿’时每秒10点怒气)。

    • ‘咆哮’猛击现在持续6秒(从8.5秒下调)。

    • ‘隐匿’猛击现在持续时间取决于你能用怒气维持多久,其冷却时间已减少至5秒。

    • ‘隐匿’猛击不再嘲讽敌人,但每次造成伤害时会产生额外威胁。

    • ‘隐匿’猛击现在影响距离你10米内的敌人,基础目标数为10个(从5个上调)。

  • 拳师

    • “闪击 strike”的冷却时间减少了10秒。

    • “强力 upheaval”默认不再能击倒敌人。

    • “强力 upheaval”冷却时间从15秒减少到12秒。

    • “强力 upheaval 击倒与伤害”雕文已被拆分,现在是一个增加击倒几率(+65%-80%几率)的雕文和一个增加伤害(+28%-38.5%伤害;取代闪击 strike雕文)的雕文。

    • “擎天 strike”不再能将敌人击飞向上。

    • “擎天 strike”冷却时间从10秒减少到8秒。

  • 盗贼

    • 坐骑技能‘诡计:诋毁品格’不再改变目标的仇恨。

  • 队长

    • 专精于‘人类领袖’时,“Routing Cry”现在有12米半径。

    • “Gallant Display”效果现在在到期时层数递减。

    • “Hammer-stroke”伤害略微增加。

    • 专精于‘人类领袖’时,“Gallant Display”和“Routing Cry”伤害略微增加。

    • 专精于‘人类领袖’时,“Battle Shout”现在会击中目标周围的多个敌人。

  • 斗士

    • 专精于‘ martial Champion’时,“Champion's Challenge”冷却时间减少至10秒。

    • “Champion's Challenge”减益效果移除。

    • “Horn of Gondor”伤害增加10%。

    • 投入‘ the martial Champnion’特性现在减少“True Heroics”冷却时间80秒。

    • “True Heroics: The Martial Champion”不再恢复盟友的能量。

    • “Horn of Champions”现在有12米半径。

    • “Horn of Champions”不再给敌人上减益。

    • “Horn of Champions”冷却时间已减少至12秒(特性达到2级时为8秒),现在消耗2点热诚。

    • “Clobber”仍然消耗热诚,但现在可以在没有热诚时使用。

    • 增加了“Second Wind”恢复效能中热诚的贡献。

    • “Adamant”基础值从-5%增加到-20%(最大热诚时为-40%)。

    • “Merciful Strike”偶尔的能量消耗峰值已被移除。

  • 守护者

    • “利刃”现在增加技能伤害10%。

    • “Breach”和“Whirling Breach”已被移除。

    • 专精于利刃树时,“Retaliate”和“Whirling Retaliation”再次可用。

    • “Relentless Fury”已更名为“Righteous Fury”。

    • “War-chant”的默认半径已从10米增加到12米。

    • “Demoralizing Anthem”不再改变“War-chant”的半径。

    • “Shield-swipe”现在正确受范围效果特性加成修改。

    • “Relentless Fury”已更名为“Righteous Fury”。

    • “Righteous Fury”基础冷却时间减少至100秒。

    • 与“Brutal Assault”和“Overwhelm”相关的流血效果已更名,以更贴近其主要技能名称。

      • “Hemorrhaging Wound”现为“Brutal Wound”。

      • “Terrible Wound”现为“Overwhelming Wound”。

    • “Brutal Assault”的冷却时间已减少至8秒。

    • “Brutal Assault”现在解锁“Thrust”、“Overwhelm”和招架响应技能。

    • 如果存在“Deep Wound”,“Brutal Assault”现在施加一个“Brutal wound”。

    • “Brutal Assault”的基础伤害已增加。

    • 特性“Hemorrhage”已改为每级增加“Brutal Wound”流血伤害4%,并每级增加“Brutal Assault”的暴击强度2.5%。

    • “Tireless Blows”已更名为“Faultless Assault”。

    • “Faultless Assault”每级增加“Brutal Assault”造成的伤害5%。

    • “Into the Fray”已更名为“Sting of Justice”。

    • “Sting of Justice”第1到第5级增加所有流血伤害3%,第6级额外增加5%,总计20%。

    • “Sting of Justice”不再赋予“Virtuous Charge”100%暴击几率。

    • 如果存在“Deep Wound”,“Overwhelm”现在施加一个“Overwhelming Bleed”。

    • “Brutal Charge”已更名为“Virtuous Charge”。

    • “Virtuous Charge”不再在最大特性等级时赋予下一次近战技能100%暴击。

    • “Virtuous Charge”现在保证激活后第一次成功的近战技能打击会击倒目标(们)。

    • “Virtuous Charge”现在在成功造成伤害的技能上驱散速度提升和击倒加成。减速免疫持续至到期。

    • “Protection by the Sword”现在需要你以自身以外的玩家为目标。

    • “Protection by the Sword”赋予目标5%招架和部分招架加成,并且当“Protection by the Sword”的目标在20米内招架或部分招架时,守护者解锁一个招架响应。

    • “Hammer Down”的冷却时间减少至基础30秒。

    • 特性“Rupture”不再使“Hammer Down”对流血目标施加 incoming damage bonus,而是施加一个流血效果,类似地基于它消耗目标身上流血数量的比例 scaling。

    • “Ruptured Artery”现在持续8秒。

    • “Force Opening”的冷却时间减少至6秒。

    • “Forced Opening”伤害增加。

    • ‘Force Attack Duration’雕文的效能已减少至当前值的20%。

  • 猎人 (注意:由于猎人特性更改,已保存的特性配置已被重置。)

    • 所有猎人技能伤害已增加。对于大多数技能,伤害增加了15%。一些关键的弓大师技能增加了20%。

    • “Barbed Arrow”和“Swift Bow”的吟唱时间略微减少。

    • “Volley”的基础效果现在作为专精于‘ the Huntsman’时的奖励特性授予。

    • “Volley”现在只增益集中值消耗技能的伤害。

    • 原始的“Volley”特性现在弓大师和陷阱猎人无法获取。

    • 猎人移除流血奖励伤害效果的效能增加。

    • 特性“Plant Feet”和“Critical Precision”已交换位置

      【来源:steam】
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