《欧陆风云5》版本更新 - 1.1 - 殖民地特许权修复
《欧陆风云5》1.1版本更新:修复殖民地特许权、叛乱机制优化、海军成本调整等关键问题。加入公开测试版,体验最新修复内容!
大家好,欢迎来到另一期Tinto Talks,这个快乐的周三我们聊聊《欧陆风云5》。
今天内容较短,我们将讨论1.1版本的公开测试版。我们计划在本周末前更新1.1版本,并为下周制定了进一步计划。
我们在更新公开测试版时的政策是修复测试版引入的问题,或任何我们遗漏的紧急且可安全添加的内容。如果您正在尝试公开测试版,请报告发现的任何问题。
本周我们已完成的工作包括以下内容,但不限于此。

港口适宜性及其他海军影响现在像以前一样降低港口成本。
邻近度提示现在会有一个小图标显示正在使用的邻近度类型。
联盟宣战理由现在使用优势战争目标。
将小规模起义的影响降低至先前繁荣度影响的25%,且现在仅持续5年。
在任何类型叛乱中起义的人口现在获得+50的衰减性满意度加成。
修复了殖民地特许权在一个地点后结束的问题。
修复了荒地着色错误的漏洞。
迈森的动态历史事件现在在您成立萨克森时生效。
瑞典的动态历史事件现在在您成立斯堪的纳维亚时生效。
象骑兵的规模已与其他类型的骑兵对齐。
修复了与在地图上选择省份进行和约相关的崩溃问题。
修复了速度6和7缺少的输入绑定设置。
修复了河流地图模式上的提示信息。
您现在可以在适用时取消被迫转移贸易。
修复了有关地形和威胁的几个错误图标。
修复了AI即使有足够支持也不会发动独立运动战争的问题。
您现在可以在征召界面地图上看到将征召的人力数量。
约十多项与神圣罗马帝国相关的修复,更多内容即将推出。
我们正在修复损坏的洪武大帝成就,因为我们修复了1.1.0版本中阻止其完成的问题,但发现另一个潜在问题,该问题仅在该修复生效且新报告出现后才浮出水面,我们现在正将其作为下一次更新的高优先级任务进行处理;同时还在处理阶层建筑选择、叛乱进度以及部落成员对邻近度的影响!
有关如何加入1.1 Rossbach测试版以及在哪里向我们提供测试版反馈的说明,可以在此处的主题中找到:
玩得开心,勇于进取!


