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《战争雷霆》问题修复日志第112期

2026-02-05 01:26:32 神评论
17173 新闻导语

《战争雷霆》第112期更新修复随机载具弹药、红外导引头、雷达问题及图形错误,提升F-117、MiG-25PD等载具性能。查看完整修复列表,优化游戏体验!

今天,我们汇总并将会介绍一些我们今日及过去几周内对游戏进行的错误修复和改进。如果您想了解所有已修复的错误,请务必查看

如果您发现想要报告的错误,可以在上进行报告。

随机载具弹药修复

我们最近在游戏中添加了随机载具机制,旨在帮助玩家在高战斗权重下扩展其重生选项。如果您在机库中拥有与战斗中随机获得的相同载具,您的载具将保留随机载具的弹药选择设置。

现在,弹药选择设置会分别为您自己的载具和战斗中的随机载具保存。

红外导引头修复

有时,带有红外导引头的空对空导弹会表现异常。目标延长机制中的一个错误导致导引头在锁定目标后立即偏离目标,即使目标甚至没有部署对抗措施。这种情况会持续到导引头重新捕获目标,此时它会正确锁定。我们已经修复了这个问题,导引头不会再无故偏离目标!

雷达问题修复

最近,相控阵雷达出现了一个问题。在之前的更新后,它们在跟踪大量目标时开始错误地计算目标速度。另一个问题导致当飞机挂载目标指示吊舱时,导弹发射区指示器无法在雷达显示屏上显示,直到目标也被目标指示吊舱锁定。我们已经修复了这两个问题。

死亡树木幽灵修复

万圣节早已过去,但树木开始发生一些奇怪的事情。有时,当被击中时,它们会直接消失……然后它们的根或树桩会出现在地图其他部分最意想不到的地方!您揉揉眼睛,通过狙击镜看,它们又消失了……这真的很神秘!

实际上这并不神奇,而是一个由于隐藏对象缓冲区未被清除而发生的错误。再见了,树幽灵!

其他图形错误

在各种建筑物上经常可以看到贴花,因为它们是额外的纹理层,使建筑物外观更具表现力。这些可以是,例如,炮弹命中痕迹或仅仅是粘在墙上的雪。然而由于一个错误,这些贴花没有完全出现在墙上,而是只部分出现,建筑物的部分区域仍然没有这些细节,这看起来很奇怪。

另一个错误仅当阴影设置为高或非常高质量时才会发生。当太阳低垂在地平线上时,山脉投射在地点坦克部分的阴影有时会开始闪烁,分散玩家的注意力。我们已经修复了这些问题。

这还不是全部

查看下方更新说明中的完整修复和改进列表!这里还有更多:弹药箱可以在15秒后更换,驾驶舱中的人工地平线在左滚转时不再抖动,并且您现在可以在切换到发射器之前在多载具防空导弹系统游戏中查看详细的导弹特性。

先前更新:

今日服务器更新 2026年02月04日

飞机
  • F-117 — 修复了一个导致飞机以最大速度在空中生成错误。生成速度现在限制为900公里/小时(指示空速)。()。

  • Mosquito Mk.6 (所有变体) — 修复了一个导致发动机和螺旋桨速度无论飞行速度如何都不断波动的错误。()。

  • MiG-25PD — 最大雷达锁定范围已增加至80公里。()。

  • Mirage 2000C (所有变体), Mirage 2000-5 (所有变体), Mirage 4000 — 已更正雷达屏幕比例列表。()。

  • Su-24M — 修复了一个在右翼使用S-25OF火箭弹不需要相应改装的错误。

  • MiG-21PFM — 修复了一个空气刹车会与机身下燃油箱穿模的错误。

  • A6M3 mod.22 — 修复了一个导致下一次炸弹投掷的挂架指示不正确的错误。()。

地面载具
  • BMPT — 修复了一个界面逻辑错误,该错误使得在战斗中无法选择第二条弹链,直到研究了9M120-1F反坦克导弹改装件。

  • Leopard 2A4 (意大利) — 修复了一个在安装烟雾弹发射器时导致FN-MAG机枪弹链在改装菜单中显示为未激活的错误。()。

  • PGZ04A — 修复了一个导致雷达受损时没有折叠动画的错误。

海军舰艇
  • Stalingrad — 修复了一个舰船没有更新损害控制系统的错误。()。

  • HMS Vanguard — 修复了一个第二个主炮塔炮管在最大侧向旋转时会与上层建筑穿模的错误。()。

  • Clemenceau — 主炮弹药已重新分配。现在,当弹药数量未满时,炮弹会在两个炮塔之间均匀分布。()。

界面
  • 修复了一个有时导致嵌套在已追踪成就内的成就名称重叠的错误。例如,这可能发生在卓越标记上。()。

  • H-75M (中国) — 修复了一个界面逻辑错误,该错误导致载具图标的背景没有反映该载具是高级载具。

  • 修复了一个在使用自定义武器挂载时,生成屏幕上可能缺少对抗措施系列设置的错误。()。

  • 修复了一个当玩家在不离开坦克的情况下生成核动力飞机时,战术地图会显示坦克地图而不是空军地图的错误。

  • 修复了一个从简报菜单发送关于玩家的投诉后发生的错误,该错误导致玩家选定的标签页被重置。()。

  • 修复了一个简报结果底部可能被截断且无法滚动的错误。

  • 修复了一个在某些飞机上X射线视图可能显示不正确炮弹数量的错误。()。

  • 修复了一个导致第一阶段弹药指示器无法显示三位数弹药负载的错误。

  • 修复了一个在外观窗口中快速切换伪装时,可能无法应用到载具上的错误。

  • 修复了一个“热空气效应”设置描述中显示本地化键的错误。()。

  • 改进了研究窗口中包含多个载具的载具包的显示。添加了一个将光标悬停在组上时的新工具提示。

  • 修复了一个有时导致在编辑展示柜时提示保存配置文件更改的窗口无限期重新出现的错误。

  • 修复了一个在科技树中打开文件夹时,导致应显示战斗权重的游戏模式下拉菜单显示未模糊的错误。

【来源:steam】
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