《月球骗子》Bogos Binted?- 第一周更新上线!
《月球骗子》第一周更新上线!新增快速模式、单人暂停、Zoggy平衡性调整,AI美术已全部替换为手绘原创内容。立即体验优化后的游戏!
嘿,各位ziggdy beebles!第一周更新来了!
首先,感谢大家对《Bogos Binted?》的大力支持和关注!我们倾听社区声音,十分重视大家的反馈。基于一些最常被提及的意见,我们已经迅速采取了行动。
新增快速模式:所有游戏模式现在都支持可选的快速模式,让比赛节奏更快。模式规则已调整以加速进程,例如:
通胀模式现在上限为3次而非5次
Vorp初始生命值改为2点
在Zoggy模式中,第二次失误会导致被吃掉
* 单人游戏暂停支持:单人模式现在可以暂停。
* Zoggy平衡性更新:止痛药卡现在出现频率降低。这一改动缩短了比赛时长并改善了节奏。
* Zoggy卡牌修复:修复了禁用卡牌行为异常的问题。
* 设置修复:解决了导致麦克风输入设置重置的bug。
* 本地化更新:各种语言改进和修正。
2D美术优化:我们听到了大家关于AI生成美术的反馈,希望公开直接地解决这个问题。
我们是一个小型独立团队,在整个开发过程中不得不以非常有限的时间和资源工作。在演示/抢先体验阶段,少量图标和海报被创建为临时占位符,以便我们在专注于核心玩法的同时保持开发进度。
在为正式版发布做准备时,我们以非常紧张的节奏工作,这些AI生成的占位符被无意中忽略并留在了游戏中。这不是一个故意的决定。除了这些特定的图标和海报外,AI没有在游戏其他任何地方使用。正式版发布后,大家的反馈帮助我们注意到了这些疏忽,我们立即做出了必要的更改。
所有这些占位资源现已被完全替换为原创手绘美术作品。我们不支持任何形式的AI生成,当前版本游戏不包含任何AI生成内容。感谢大家的理解,感谢你们让我们坚持高标准,并支持这个不断学习和改进的小团队。
非常感谢大家对Bogos的关注。请不要忘记,这对我们意义重大,并在塑造游戏方面扮演重要角色。
继续bint你们的bogos吧,游戏中见!


