魔兽7.2测试服预览:地下城难度新增五个词缀
日前,美服7.2PTR上线了一个新的补丁,根据国外网站wowhead挖掘的数据,补丁中更新了5个新的大秘境词缀,除了此前在嘉年华上就公布的“爆裂”之外,此次上线的其他词缀对于治疗和近战都不是非常友好。wowhead目前公布的信息中并没有说明以下词缀属于哪一个级别,但是这些词缀的难度无疑都很大:
爆裂
当击杀非BOSS的怪物时它们会爆裂,让所有玩家在4秒内承受相当于他们10%最大生命值的伤害。这个效果可以叠加。
不负责任的猜测:这里的10%最大生命值应该指的是玩家10%的最大生命值,机制应该和史诗翡翠梦魇中的眼球炸小软是一个机制,非常考验队伍的默契和执行力。即使是非常熟练的队伍,这个词缀对于车队效率的影响还是显而易见的。简单的说,现在艾萨拉的日蟹**在这个词缀下将完全无法适用,它在以后很可能会代替激励成为最恶心的词缀。
难度猜测:五星
痛苦
生命值低于90%的玩家会受到“痛苦创伤”的折磨。
不负责任的猜测:“痛苦创伤”的效果是啥现在并不知道,但无疑这是一个操治疗的词缀,如果“痛苦创伤”无法脱战,那么对于治疗的影响将会更大(没法喝水回蓝)。在保持团队满血这一点上,hot型治疗奶德无疑再加一分。
难度猜测:一到三星
邪爆
进入战斗后,敌人会周期性的召唤一个爆裂宝珠,如果没被摧毁就会爆炸。
不负责任的猜测:爆裂宝珠的血量、出现的位置现在都还是未知数。可以猜测宝珠的血量和伤害应该会随着层数的增加而增加,可能在低层时是一个简单的词缀,但是在高层可能会造成不小的麻烦。但总体来看只是考验DPS的转火能力而已。
难度猜测:一到三星
震动
玩家周围区域会周期性地爆炸并会对附近的队友造成伤害。
不负责任的猜测:这个词缀总结下来就三个字:坑!近!战!这个词缀将会改变目前近战在大秘境中数量过多的问题,尤其是在天上飞来飞去的DH。可以想象在震动周时集合石上的组队广告“来远程,不要近战,近战只配XX”。
难度猜测:一星
不懈
非BOSS怪物会短暂的获取免疫控制效果。
不负责任的猜测:这个词缀重点在于免控,想象一下打15层阎王殿低保时进门那波带龙的小怪免控的状况吧,简直画美不看。不过对于DPS够快的队伍来说,影响不会特别大。
难度猜测:三星
来源:网易
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