燕云十六声:双剑PVP新手攻略(基础篇)
燕云十六声双剑PVP新手攻略,详解无名剑法、椤矩九剑技能机制,搭配奇术心法,助你快速掌握双剑PVP核心技巧。下面为大家带来双剑PVP攻略。
原作者安乐易
双剑 PVP 新手入门大全
一、认识双剑
双剑分别为无名创法与椤矩丸剑,同时使用这两个武学被称为双剑流派,即双剑。
1.无名剑法
特殊技:退亦有方,又称为“兼返”。共有西段。使用需消耗耐力。
武学技:出畏之,共有三段。第一段称Q1,又称“点倒”,与对手贴身拜放又称为“刺则”。第二段第三股分别称为Q2,Q3。需判次按武学技蝕发第二、三段。
蓄力技:无以为家。装配“无名心法”时,能打出三避侧气,未装配则只有一段。通常情况下双到不使用无名心法。而力时有音镀,听到两声音效可释放一道剑气。装配“无名心法”时听到三声音效时释放可那放三通剑气。
轻由:共有四段,又称A1、A2、A3、A4。通常只打A1、A2。
重击:共有三段,又称煎1、重2、重3。通常只打重1、重2。重击长按即为蓄力。易武桂:共一段,又称“易式”。
2.积矩九剑
特殊技:次三刻径数,又称“火三”。使用雷消耗耐力,装配心法“到气纵横”时有西段。未装配则只有一段。
武学技:内一商桂数,又称“内一”,未装配心法“奥气纵模”时有两段,也称Q1、Q2.装配则有三段,为Q1、Q2、Q3。霖科次按武学技触发第二、三段。
普力技:次二刻桂败,一般称“首力”或“伙二”,未装配心法“到气纵横”时仅有一段,装配后则有两段,需再次按蓄力键触发第二段。蓄力听到一声音效时释放打出。轻击:共有西段,又称A1、A2、A3、A4。通常只打A1、A2.
重击:共有三段,又称煎1、重2、重3。通常只打重1、重2。重击长按即为蓄力。易武技:共一段,又称“马武”。
二、PVP常用资源介绍
1.耐力
使用闪进、卸势、特殊技、而力技时需消耗耐力,按住防御时被击中会消耗耐力。耐力请零时无法进行上述动作。
2.真气
被对手击中或被对手卸势时会消耗自身真气。真气请零会陷人处决状态。
3.精元
使用奇术雪消耗精元,是重要的博弈资源之一。
三、防守动作
1.闪避
闪避需请耗耐力,分为普通闪避和完美闪籍,部分装备及心法需要完美闪避进行触发。所有挂能(除姓决外》均可被完关闪避。
2.防御
防御可避免被对方击中,但防御不能抵御对于的金光技以及破防技。防御成功叶会清耗耐力。获得一次格挡反击技能。格挡反击技可打断自身所有的挂能动作(如释放内一衡径数中途可随时打击格挡反击投),击中对下时可打断对手除处决外的所有技能。
3.卸势
卸势会消耗耐力(止戈天赋有卸势或功后网复耐力)。卸势成功会消耗对于的真气。金光技以及值技不可转势。
四、PVP技能分类
1.非强韧普通技能
大部分特殊技、武学技、易武技、轻由、重击、蓄力技等。对手释放时可以防御、卸势、电可使用更高优先线的技能将其打断。(处决>挤挡反击技>全光符=解控技>武学技=酷武技*尚术>雷力技>桂電击>碳防技)
打断判定方式:高优先线技能可打断低优先级技能,低优先级无法打断高优先级技能。同优先级技能看谁先打到对手,查韧技能无法被打断。同优先版若有一方具有强制,则没有强韧的一方被打断。
2.强韧普通技能
部分特殊技、武学技、大部分奇术等。对于释放时可以进行防御、卸势,但不可打断(除处决、乾坤定、猪春型)。
3.金光技
部分武学技(花冲定、抛春恨等)。源生技(搜诉寻春等),而术(“骑龙回马”后撇步时完美闪暑则为“全骑龙”)等。对于释放时不可卸修、防御,无法被打断(除处决外)。
4.破防技
奇术“鹰爪连需”、“药又破魔”为醛防技。对于使用防御、卸势时可使用醛防技进行攻击.产生血量及真气的大量伤害。破防技使用失败很容易被对手击中,是高风险高收益的技能。
5.解控技
奇术“清风雾月”,当陷人僵直时可使用解控技能解除僵直。若对手此时未在强韧状态,则可使对手防人僵直状态,可接连招。
五、双剑 PVP 常用奇术奇术共可带八个,其中
1.太白醉月
共六段,第一段为喝酒,喝过之后获得醉酒BUFF,一段时间内使用神龙吐火没有前摇,喝
酒后再使用太白醉月即为打举,共五拳,又称季1-5。其中仅有季2打中可接真连。
2. 神龙吐大
没有醉洒BUFF时,使用神龙吐大为先喝酒再吐大的动作,又称慢火。有醉酒BUFF时为直楼吐大,又称快大。
3.清风霁月
解控技,在对手没有强韧的状态下可震到对手打出僵直效果,可接真连。骗龙回马
分为普通骑龙和金骑龙。使用骑龙时先后报步然后突进。若后撒步形成定美闪题则称为全骑龙,即全光技能,不可防御卸势。若未形成完类闪董则称为白骑龙(普通骑龙),可被防御卸势。
5.鹰爪连雷
破防技,对于进行防御卸势时可使用面系进行破防,打出高额真气伤害进行处决。但风险较高,由于挂能优先级最低,一日未能对对手进行破防则极易被对手反抓一套连损
6.阴阳述踪步
先版本板其缺少耐力。若对于连维进攻,可开启迷踪步进行叫务,避免耐力不够。同时迷踪多可进行奇术新悟,完无闪题时在原地留下残影,造成伤害与短暂僵直,可进行猛皮及消耗。上述六个奇术必带。另外两个可选招配:1.自在无时*无相金身(适合四通用心法)2.无相全身+金艦德跃(适合剑气纵横打法,连招灵活性略弱)3.自在无创+金糖牌妖(剑气纵横打法,接航能力较制,适合猛攻)
7.自在无碍
技能可将对于踢在空中,城后一股将般人踩在地上。若瞄飞高度不够,则最后一段散人可闪皇卸势。若喝飞高度是够,则为真连。该奇术可大幅增加双务连据的灵活性。
8.尤相全身
有姬暂强韧吡果并网复真气,主要作为网及于段使用,增加法航。9金蜡肟跃
主要作为则气纵横连相的连楼性弯术使用,高中敌人后可使对方挂上蛤毒,一段时间后产生毒缨造成僵直及伤古。
六、双剑 PVP心法及装备定音搭配
1.主九剑猛攻流搭配(1)装备套装
左边感天套(完美闪避后增伤),右边江凝套(完美闪避后问血)(2)心法
易水歌(瑞伤)、婆娑影(回耐)、长生无相(真气绩航)、刹气匯備(九剑打法必备)(3)定音
武器1定音:处决回精元(必备)武器:定音:根据需求均可
环定青:退亦有方额外造成12点真气伤害(增加消耗能力)
佩定音:次二衡径数可由飞敌人(需金定青,衔接九剑连初必备)头定音:解控后2.8秒强韧(避免解控后立马被对手抓)护甲定者:受击28%减伤/武学技3M减伤
腿定音:紫色闪避回耐力(金色有内置B,实渊紫色定音效果更佳,金色也可)
手定音:卸势回真气/连续卸势增伤(增加续航或增加消耗能力)
2.四通用消耗博弈流搭配(1)装备套装
左边感天套(完美闪避后增伤),右边江凝套(完美闪避后回血)(2)心法
易水歌(增伤)、婆娑影(回耐)、燎原呈大(耐力续航)、愁斩马(精元续航)(3)定音
武器1定首:处决网精元(必备)武器2定音:根据需求均可
环定音:退亦有方额外造成12点真气伤害(增加消耗重力)
佩定音:次二衡径散可由飞敌入(需金定音,衔接骑龙进行消耗处决)头定台:控后2.8秒强韧(避免解控后立马被对手抓)护甲定者:受击28%减伤/武学技35%减伤删定音:闪避回血
手定音:连续卸势增伤(增加消耗能力)
七、双剑PVP 面板及止戈天赋
1.面板
最大外功4000+、黃字会意3+,黄字会心 +,黄字精准6+、外防700+、大鸡金 800+。单体命术增伤/增伤(只牛效一个)/医家增伤,每拥有一个可降低量大外功。
2.止戈天赋
技能增伤选择特殊技增伤,减伤选择武学技。在天赋有限的情况下优先选择处决增伤、会意率提升、会心伤害减免。
八、技能优先级
1.自身技能优先级
自身使用A往能时,点击B技能,若A技能被B技能打断并成功释放日找能,则称A技能比B技能的优先缴低。
自身技能优先缓排序:处次>格挡反击技=破防技=易武技(无法打断武学技和特殊技本身。但可打断武学技和特殊技每段之间的衔接)>武学技=特殊技>卸势(可打断武学技能、奇术每段之间的街接点、特殊技后摇)>闪避*奇术>首力技>轻重击
2.双方技能优先级
若安乐易使用A技能,同时候局使用了B技能,双方同时击中对方。若安乐易进入僵直而倪川没有进人倡直,则称A技能的优先级高于B技能。
双方技能优先缓排序:处决>格挡反击技>金光技=解控技>武学技=易武技=奇术>蓄力技>轻重击>破防技


