各位酒店经营者们,大家好!
非常感谢您入住我们最新的管理更新,如果您是通过免费周末和每日特惠加入我们的……欢迎来到我们的酒店!
从我们抢先体验之旅的一开始,社区反馈就一直是我们做出任何改变的核心,并且在我们今年春季迈向1.0版本的过程中,它继续在塑造游戏方面发挥着巨大作用。这就是为什么在周末,团队一直在努力整合您对最新更新的想法和反馈,包括平衡性调整,以及一个新的升级和技能,希望您会喜欢!
新增“工资经理”升级,可在员工每次升级时自动满足其工资期望。
在每个角色的工资滑块中新增工资期望的可视化显示。
在员工概览中新增“工资期望”和“距离退休天数”列。
新增“长寿协议”技能,可冻结已训练该技能角色的衰老过程。
提高了默认“距离退休天数”的平均值(1级时平均为67.5天)。
增加了默认“距离退休天数”的变化范围(每级15天的变化)。
客人现在在入住时支付住宿费用,而不是退房时。
如果客人被赶出酒店,现在会发放100%的退款。
减缓了因低工资导致的心情下降速度。
将“恐惧统治”的心情变化从-10%降低至-7.5%。
增加了场景中的起始资金(哥德堡:10万 -> 20万,圣托里尼 10万 -> 12.5万)。
当问题是由需要具备技师技能员工维修的损坏物品引起且无可用员工时,不再触发“维护人员不足”警告。
各种小修复和调整。

对于那些尚未入住的您,《酒店建筑师》在2月12日前仍可享受50%的折扣。不要错过我们迄今为止最大的折扣!
我们迫不及待地想听听大家对本次更新所做更改的看法!
- 《酒店建筑师》团队
【来源:steam】

