吉比特年会送千万房产,一人一部顶配苹果17
吉比特年会豪送千万房产与iPhone 17 Pro Max!《杖剑传说》制作人获赠豪宅,公司净利润暴增97%。揭秘爆款游戏研发秘诀,点击了解详情。

吉比特又送房子了。
在今日吉比特&雷霆游戏举办的年会上,公司向《杖剑传说》的制作人林笋赠予了一套价值千万的房子。
此外,在年会上公司还宣布为截至2025年12月31日,所有已转正并年会当天在职的正式员工,赠送一部iPhone 17 Pro Max 1TB版本的手机。

值得一提的是,这已经不是吉比特第一次向优秀制作人赠送房产,22年时吉比特就曾赠送《一念逍遥》的主策划一套深圳价值千万的豪宅。在吉比特的校招海报上,他们也经常会使用年会赠“房子”“豪车”来吸引在校新生。
在这样豪横的福利背后,是吉比特去年在商业上的巨大成功。根据近日吉比特发布的2025年度业绩预增显示,公司预计全年归属于上市公司股东的净利润为 16.9 亿元至 18.6 亿元,较 2024 年的 9.45 亿元同比增长 79%–97%。

优秀的业绩背后离不开爆款产品《杖剑传说》的亮眼表现,根据吉比特三季度报显示,《杖剑传说》前三季度大陆版和海外版分别实现流水11.66亿元和4.78亿元。粗略估算下,2025年《杖剑传说》上线后,今年累积流水大约在20亿左右。
《杖剑传说》的研发思路,从某种程度上也解答了当下轻量化MMO该去如何做的疑惑。
去年8月时,林笋曾在采访中表示:他们并没有针对海外市场做特别的玩法设计,而是将目光放在了轻度MMO这一空白领域。他认为,大部分MMO产品在轻量化的过程中,往往是基于传统MMO的框架进行减法,而《杖剑传说》则是在放置休闲游戏的框架下做加法,增加了MMO的核心体验。
至于如何去实现?在去年的中国游戏产业年会上,林笋给出了更加确切的回答:从产品思路上,为了迎合全球市场,他们并没有选择仙侠题材的微创新方向,而是选择了玩法创新的突围方向。
从研发上吉比特选择了“小步快跑”的开发模式——通过剥离不必要的内容来帮助我们明细玩法的核心逻辑,节省时间与美术成本来增强试错,并通过频繁的买量来确保游戏的最终设计符合市场需求。
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