《仁王3》试玩版职业选择与加点推荐 武器强度排行
《仁王3》试玩版职业选择与加点推荐:忍者完虐武士,双刀、旋棍T0武器强度排行。掌握吸血机制与血修罗动态难度技巧。下面为大家带来仁王3攻略。
《仁王3》试玩版现已开启,为了帮助各位掌握试玩版中的所有玩法,下面请看由“GR王者归来”为大家带来的《仁王3》试玩版职业选择与加点推荐,包含武器强度排行,希望可以帮助到大家。

忍者职业目前完虐武士职业,主要原因就1个,就是“识破”收益太高了。
其一,“识破”无敌,所有怪招都能触发,“格挡”对投技、妖怪攻击、属性攻击无效
其二,词条“识破”有增伤、减伤等,效果远超“格挡”回血
其三,“识破”容错率极高,失误也不一定吃伤害,但格挡失败必定倒霉
除此外,就是吸血效果。仁3吸血机制,不看伤害,只看伤害次数
正式版,大虫子回归,掉落魂核-漏活符,就是忍者无双之时
可以随便洗点是仁3做的最让人舒服的设计
所有点,够穿装备和开槽即可,其他根据自己主打武器加
推荐武士敏B、忍者敏A
T0 双刀(忍)、旋棍
T1 双刀(武),手甲
T2 锁链、小太刀(忍)
T3 大斧、大太刀、薙刀链
T4 双斧、长枪
……
T2~T4 小太刀(武)
一把武器到底强不强,就看4点
其一,门槛如何(上手难度\操作\配装词条苛求程度)
其二,通用性如何,对人对怪跑图等
其三,是否具备某种难以替代性或者在某块效果出类拔萃
其四,输出天花板多高
但抱歉,依然属于上手门槛高,天花板不高的典型。
说得更直白点,就是因为其他武器太优秀了
薙刀链、双斧这些,都是典型的上手门槛低,但输出天花板一样低
长枪/大斧/大太刀,对人形怪极具优势,但对精英妖怪和霸体BOSS时,对比短武器就尴尬
小太刀(武)比仁2强,但上手门槛依然高过其他武器,关键是天花板并不高
双刀强的地方有3点
其一,水型剑目前是爆发最强没有之一的,开99绕背,4s带走蛇骨婆
其二,属性“心”的收益比极高,而且咒也是一定要加到20的,正好双刀都吃这2两属性
其三,攻击动作结束快,容错率高,对人对怪的通用性都很高
旋棍目前单体伤害和削精在短武器里最高。
动态难度,所以等级高不一定是好事
目前DEMO里,装备大多10~20之间,你30级去打,还不如10级去打
所以,血修罗8~15级左右最容易,最难是5级以内或40~50级(50级以后属性点上去了)
游戏上线3天不到,一大群练到7、80级的,90级以上也能看到
根据卧龙当年的经验,体验版可能特意做了经验加成或升级需求降低
所以聪明的人都在拼命刷等级,届时,正式版直接速度碾压通
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责任编辑:XingYeu
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