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《探案法:加拿大档案》Devlog 64:全神贯注

导语
探案法加拿大档案Devlog 64更新!六号档案开发进入新阶段:背景草稿完成,CG增至50张,新BGM与试玩测试。揭秘高效工作流程,直面最后挑战!

六号档案的开发工作跨入了新的一年!

从上次更新到现在,我主要完成了这些事项:

  • 把所有背景的草稿都画完了,其中15张已经完成。

  • 给所有CG和还没画完的背景都做了临时渲染图。

  • 又做了一首新的背景音乐。

  • 组织了试玩测试。

上个月我的主要目标就是搞定那一大堆背景——很高兴告诉大家,我已经完成得差不多了,剩下的那些也只需要再加点道具、调调光线就能收尾。我这次换了新的工作流程:同时开始多张背景的制作,而不是一张一张彻底画完再画下一张,这招真的管用,整体进度快了不少。另外,六号档案里的CG数量也增加到了50张。幸好我之前不怕麻烦,给角色们都建了专用的3D模型,现在做CG可省力多了。目前最大的挑战在于,剩下的资源量还是不少,还有几处剧情修改我也一直拖着没动笔。所以,在这游戏开发的最后几个月里,我得比以往任何时候都更“全神贯注”。

下次再会!

—— LockedOn.

【来源:steam】

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