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《海狸浮生记》2026年2月3日更新说明(实验版)
2026-02-03 20:10:21
神评论
17173 新闻导语
《海狸浮生记》2026年2月3日实验版更新:修复电力系统、优化建筑警告和音效,提升游戏体验。查看完整错误修复和模组调整!
大家好!
随着《海狸浮生记》1.0版本发布的临近(真的!),我们为大家带来了又一批优化调整,以提升游戏体验。
杂项
恢复了放置建筑时显示的"距离行政区太远,无法到达"警告。
为顶部栏和建筑描述中的工人计数器添加了更美观的图标。
为不稳定核心以及水源、渗水点等即将激活的物体添加了新音效。
更新并略微调整了游戏内鸣谢名单的顺序。
统一了图层工具在游戏中的大小写为"图层工具"。
模组角
修复了BlueprintEditor的Spec下拉菜单在游戏使用的Unity版本中无法工作的问题。
UnderstructureConstraint不再在玩家可以建造下部结构时隐藏建筑,目前这仅对模组有影响。
错误修复
按照最初设计,将科学教程步骤移至完成工作时间教程后开启。
修复了一个导致电力消费者在游戏加载后、直到取消暂停前都会报告电力需求的错误,即使它们并不需要电力。
充满电的电池不再消耗剩余电力,这意味着剩余的电池现在可以更快充电。
黄昏时,白天的天空盒不再显示单帧。
修复了一个导致电池在游戏加载后的第一个 tick 或电力网络中添加或移除新建筑后无法工作的错误。
修复了一些建筑在加载游戏后不会立即播放动画的问题。
【来源:steam】
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