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《痛苦之地》开发日志:宇宙恐惧开发进度与发布时间
2026-02-03 18:20:45
神评论
17173 新闻导语
《痛苦之地》开发商公布《宇宙恐惧》开发进度!克苏鲁恐怖新作预计夏季发布,场景已完成,体验全面进化。
大家好,
希望各位一切安好。距离上次更新已经有一段时间了,我想和大家分享幕后开发的进展情况。

《宇宙恐惧》的开发时间比预期要长一些,但我想打造出迄今为止最好的恐怖游戏。 与《痛苦之地》和《异形立方体》相比,这将在各个方面实现重大进化。
我的目标是打造一个紧张而富有氛围的体验,将克苏鲁式恐怖与神秘的外星存在感相结合,随着故事的展开而逐渐增强。这种氛围从一开始就显现出来,主角的调查导致关于奇怪光线、失踪事件和令人不安的仪式的报告,暗示着某种非完全人类的存在参与其中。
目前进展
场景已经全部完成,《宇宙恐惧》的世界现在非常接近我最初的设想。未来几个月还有工作要做,包括翻译、配音、测试和优化,但一切进展顺利,我对整体成果感到非常满意。

游戏何时发布?
游戏目前有望在夏季发布。我还没有公布具体日期,但会在开发进入最后阶段时公布最终日期。
致谢
在此期间,我将继续确保最终体验忠于从《痛苦之地》和《异形立方体》开始的三部曲。
随着发布日期的临近,将会有更多消息和更新。感谢你们的支持,感谢成为这段旅程的一部分!
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希望各位一切安好。距离上次更新已经有一段时间了,我想和大家分享幕后开发的进展情况。

《宇宙恐惧》的开发时间比预期要长一些,但我想打造出迄今为止最好的恐怖游戏。 与《痛苦之地》和《异形立方体》相比,这将在各个方面实现重大进化。
我的目标是打造一个紧张而富有氛围的体验,将克苏鲁式恐怖与神秘的外星存在感相结合,随着故事的展开而逐渐增强。这种氛围从一开始就显现出来,主角的调查导致关于奇怪光线、失踪事件和令人不安的仪式的报告,暗示着某种非完全人类的存在参与其中。
目前进展
场景已经全部完成,《宇宙恐惧》的世界现在非常接近我最初的设想。未来几个月还有工作要做,包括翻译、配音、测试和优化,但一切进展顺利,我对整体成果感到非常满意。

游戏何时发布?
游戏目前有望在夏季发布。我还没有公布具体日期,但会在开发进入最后阶段时公布最终日期。
致谢
在此期间,我将继续确保最终体验忠于从《痛苦之地》和《异形立方体》开始的三部曲。
随着发布日期的临近,将会有更多消息和更新。感谢你们的支持,感谢成为这段旅程的一部分!
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【来源:steam】
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