外媒称《黑神话》成功绝非偶然!《影之刃零》是下一个
外媒称《影之刃零》是继《黑神话》后最受期待的中国动作RPG,2026年发售,功夫朋克风格引爆全球游戏市场!点击了解详情。
随着2026年游戏大年的开启,国产大作《影之刃零》(Phantom Blade Zero)再次成为全球焦点。
近日,知名游戏媒体Gamesradar发布深度长文,直言不讳地表示:在《仁王3》和FromSoftware新作《Dusk bloods》环伺的2026年,《影之刃零》依然是其最期待的动作RPG,并称其为“继《黑神话:悟空》后最好、体量最大的中国游戏”。

Gamesradar的资深编辑在文中提到,他已经持续追踪、采访并多次试玩该作多年。随着9月9日全球发售日(PS5/PC平台)的临近,每一次Demo的更新都让他更加确信:这不仅仅是一款好玩的动作游戏,更是中国游戏在PC和主机平台崛起的又一个重大标志。
他认为,这种崛起将对未来数十年的全球游戏行业产生深远影响。
文章重点分析了《影之刃零》独特的“功夫朋克(Kungfupunk)”风格。虽然常被拿来与《黑神话》对比,但外媒指出,该作导演梁其伟(Soulframe)曾多次强调,这并不是一款魂系游戏。相反,它更像是一部向PS2黄金时代动作游戏致敬的作品,强调关卡设计和重复游玩价值。

通过真实的中国武术动作捕捉与幻想元素的结合,游戏展现出了一种极高的操作上限。Gamesradar编辑表示:“它的动作编排和打击感是我在单机游戏中见过最高的。虽然挑战性不低,但通过精妙的连招和反击,玩家可以打出电影级的观赏效果。”
外媒观察到,从《原神》成功架起移动端与核心平台的桥梁,到《黑神话》的现象级爆发,中国开发者正不断带来令人耳目一新的创意。文章指出,《影之刃零》对中国武术、地理位置和传统文化的融合,赋予了游戏一种“无可取代的质感”。

Gamesradar最后总结道:“中国的高端游戏浪潮已经势不可挡,《黑神话》绝非偶然。我已经玩了30年游戏,但直到近几年才体验到这种前所未有的风格。《影之刃零》就是推倒下一块多米诺骨牌的关键之作。”
你觉得《影之刃零》能像《黑神话》一样再次引爆全球吗?评论区聊聊。

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