本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/02032026/070010741.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《日本俊达萌築城 -Zundamon Castle-》ver0.701 大型更新:实装基于现实世界的土壤!
2026-02-03 07:00:10
神评论
17173 新闻导语
《日本俊达萌築城》ver0.701大型更新实装真实土壤系统!新增50+土壤岩石方块、作物肥沃度差异、新农作物及城墙强化。修复众多BUG,优化游戏体验!
【内容追加・规格变更】
- 新增约 50 种土壤方块和岩石方块,并为各类土壤设置了肥沃度。
- 为各类作物设置了肥沃度影响系数。例如,大豆不易受到肥沃度影响,而水稻则更容易受到肥沃度影响,使作物之间产生差异。
- 新增农作物:粟、稗、荞麦、红薯(可通过内政技术进行栽培)。
- 之前为了贴近战国时代气候,将游戏内气温设定为比现代气温低约 5 度,本次调整为稍微偏暖。
- 随着肥沃度的实装,为了让贫瘠土地上也能顺利起步,在普通及以下难度中增加了初始食物数量。
- 将除大炮兵以外的敌方远程单位对建筑造成的伤害降低为原来的 1/4。同时,远程单位对建筑造成的伤害上限调整为不超过建筑最大 HP 的 1/20。作为调整,对敌方近战单位的 HP 提高至 1.8 倍(为了解决橹等建筑容易被弓箭破坏的问题)。
- 大幅强化了城墙。城墙不再受敌方攻击力影响,只会根据兵种受到固定伤害。
- 放大了大炮兵的攻击特效,使其与铁炮兵更加容易区分。
- 提高了相机接近地面时的缩放速度。
- 修正了在农田等细小高低差处不会触发攀爬动作。
- 修改规格,使在物品选择面板中若没有任何变更则不会应用任何效果。
- 游戏结束时将显示提示信息。
- 新增事件:当本拠地受到一定伤害时,ずんだもん会建议更改本拠地。
- 重新审视了以土壤方块和岩石方块为材料的建筑(如铁穴流等)的材料设定。
- 改善了方块放置面板的操作行为。
- 各类阶梯在至少获得过一次对应材料方块后才会显示。
- 调整为普通降雨不会再引发洪水(原本有将雨水积存在护城河中的设定,但该用途已废除,因此取消了普通降雨导致的洪水)。
【不具合修正】
- 修复了敌人最大坠落次数异常过高的问题(从 4 次错误地变成了 40 次)。
- 修复了战斗重试时,战斗前就存在的宝箱会消失的问题。
- 修复了 MOD 建筑 HP 变为 0 的问题。
- 修复了有时会向已被破坏的建筑搬入物品的问题。
- 修复了旗帜显示模糊的问题。
- 修复了在川越城等部分坐标无法开始新游戏的问题。
- 修复了百名城中小诸城的坐标偏移问题。
- 修复了百名城中在 32m、16m 尺寸下无法生成名护屋城的问题。
- 修复了 ver0.7 中在切换季节时游戏会冻结的问题。
- 修复了 ver0.7 中由于地图生成处理错误,未在 z=0 生成方块的问题。(非常抱歉,ver0.7 创建的数据在修复后仍会在 z=0 残留石带。)
- 修复了攻击速度提升在下次加载前未能生效的问题。
- β:修复了在季节变化时,多种地表方块会变成土壤方块的问题。
- β:修复了铺设在非土壤表面的道路方块在季节变化时消失的问题。
- β:修复了上方食物列表中未正确反映稗等作物的问题。
- β:修复了开始新游戏时树木消失的问题。
- β:修复了挖掘地表露出岩石后,在该状态下保存会导致岩石上长草的问题。
【来源:steam】


