《坦克世界》这次新线更新改变环境有感,以及给被遗忘在角落NC70B许愿
《坦克世界》新线更新环境巨变!阿瑞斯机炮车强势崛起,NC70B近战TD被遗忘?深度解析版本生态与坦克平衡,为冷门神车许愿加强!
这次更新就和当初2.0更新一样大大的改变了游戏环境,从前几天的好多鱼,11级房重坦线挤满了火箭鱼,到大家感受到阿瑞斯机炮车强度与娱乐性后,一大群人开始练阿瑞斯这条线,现在七级房是一堆的T20。

这让我感慨阿瑞斯这次算是WG自爆裂者线以来第二次给一条线如此好的数值与机制,而且更感慨的是,当感受到火箭鱼的数值和机制后,我想起来了我自胖头鱼后练的第二条十级线NC70B线。
当时看着他极端的数值以为很强,除了射界,其他近战所需的数值都拉满,但现在在2.0重坦版本的环境下,与胖头鱼比,70B的数值太小气了,在拥挤的重坦线,防守发挥不出DPM,进攻正面攻坚穿深不够,拉侧面又因为重坦太多几乎没有机会,导致现在野队跟根本看不见了。
作为近战换血爱好者,我还是很喜欢NC70B的设计理念的,但是现在他的数值落后环境太多了,希望WG能想起他,加强一下炮控或者炮伤,或者设计11级车的时候能强化一下他的近战能力,搬过来莱服的钢针机制也挺好。

现在我只能在排位赛才能开出来我的NC70B,来感受一下近战怪兽的爽感,排位还是暴力,被一个2685先手蹲了一发,生气了索性跟他互拆,双方都没有帮忙的根本不虚,70b在天梯数值太权威了,满弹57、福煦、100、430这些单挑高手打70b都至少欠一炮血。
NC70B与阿瑞斯同样都是近战与DPM强大的设计理念,但数值给的太小气了,9.22的2684和430U,相当平衡的一个版本,基本没啥太残废的车,强的两车也只是用来进攻带节奏不让你蹲坑,谁都有的打,数值没有膨胀到失控。
之前玩过感觉还挺得心应手,但是现在,70b在十一级新版后,尤其火箭鱼出来后生态位被挤压的厉害,火箭鱼更无脑的穿深,大差不差的伤害,更坚固的装甲,开技能更加灵活的走位,70b现在照面火箭鱼活不下去,也无法有效应对囊鼠这类新的重甲目标了。
e3,鱼,龟,兔那几个天生就不适合7v7环境,技能再怎么改也很难上场,现在天梯里突击td其实算挺平衡的了,再加机动整出什么70b抢点之类的猴戏打法也恶心人,,,70b现在和之前e4那样等版本就行了,e4之前就加强了一点蚊子腿,天梯本来有技能就能混,野队也没什么变化,结果2.0直接跟着肥宅大队鸡犬升天了。
现在野队天梯双t1,70b也是差不多情况,数值本身没那么不堪,等到合适版本可能就强势了,可能也就是改动几个地图或者出一条新线的事,,倒是2684线现在真能像肥宅线那样重做了,现在是真除了天梯能创一创低分以外一点用没有。
70b就属于典型的白毛子拍脑袋教你玩游戏的作品。一厢情愿的觉得这种所谓近战伴随ht的td能爽爽换血,然后左右脑互搏给了个究级门缝和低穿,虚假的近战,拿着**5度射界在那跟ht挤位置,真正的近战,露个小头咚咚咚射你一轮冷却完了再射你一轮带走,这就是阿瑞斯大人,平等肘击每一个出现在眼前的对手。


