更好的奖励和平衡?《激战2》将对核心玩法“世界之战”进行频繁调优

2023-02-03 07:00:44 神评论

亲爱的指挥官,您好!

为了给您提供更好的游戏体验,我们将于2月3日早上5:00对《激战2》进行版本更新。届时,在线玩家需要下线,更新游戏后重新登录。

对此给您造成的不便,敬请谅解。

《激战2》中国运营团队

整体

•    以下地点新增了翠玉机器人终端:黑烟壁垒、圣林之地、神佑之城、霍布雷克、狮子拱门、拉塔索姆。

•    神秘熔炉界面不再显示存放在“隐形包”里的物品。

•    玩家可以在播放地图动画时设置个人传送点。

•    修复了退出PvP比赛时客户端崩溃的问题。

•    修复了在设置选项中,DX11渲染器自动侦测最 佳画质的问题。

•    修复了DX11渲染地面的效果与DX9不同的问题。

•    修复了使用Windows 7时,DX11渲染字体的效果与DX9不同的问题。

•    修复了部分无尽药剂能够在战斗中使用的问题。

世界之战

本次更新改进了每周奖励,带来新变化鼓励玩家之间的基于夺取目标的直接对抗,同时避免使得防御目标失去乐趣(或者危险)。我们将持续关注这些改变——包括玩家反馈和定量数据——在需要时做出后续改动。

成就

•    给世界之战新增了每周成就。完成这些成就最多额外获得35张每周世界之战突袭兑换劵以及其它世界之战奖励。此外,每周完成新的大型成就可以获得8金币奖励。这些成就将在每周的周一下午15:30重置。

战爪坐骑

•    战爪的连锁拉拽对大门造成伤害从2000增加到4000。

•    “战爪的祝福”移动速度增益现在将对半径600(而不是360)内的盟友生效。

攻城

•    所有类型弩炮的生命值增加33%。

•    所有类型烈焰撞槌的生命值增加33%。

•    5级烈焰撞槌专精施加的铁皮增益持续时间从5秒增加到10秒。

•    铁皮增益的距离从300增加到600。

•    未升级弩炮的增援射击距离从3000增加到3500,使其与其它弩炮技能相比更加可靠。4级弩炮专精提供的升级技能距离增加到4000。

•    修复了受到“燃油专精III:增加护甲”影响的玩家会受到特定群体控制能力影响的问题。

•    修复了玩家拥有稳固效果并且被击退、击飞或恐惧时,失去对攻城武器控制的问题。

目标

当升级的塔楼、要塞或城堡被积极防御时,略微减少了玩家突破防御所需的时间。

整体

•    略微增加了营地监管员、塔楼领主和要塞领主的体积,使他们在战斗中更容易被定位。

•    所有补给驮牛的生命值增加50%。

•    营地

•    营地的基础基地补给上限从100增加到150。

•    营地的被动补给获取量从10增加到15。

•    营地监管员的伤害和生命值增加10%。

要塞

•    要塞的基础基地补给上限从500减少到400。

•    存储扩容目标升级提升的补给上限从400减少到200。

石云堡

•    石云堡的基础基地补给上限从1000减少到700。

•    存储扩容目标升级提升的补给上限从400减少到200。

•    每头石牦牛给石云堡增加的补给量从50增加到60。

沙漠边境之地

•    首领浅井·敏爪的狂风劈砍技能伤害增加20%。

•    首领浅井·敏爪的御风之舞技能伤害增加20%。

•    首领特尔莎·博莎尔的复仇焰爆技能伤害增加20%。

•    首领特尔莎·博莎尔的聚能崩灭技能伤害增加20%。

•    修复了B-055型原型机能够被永久群体控制的问题。

整体

•    世界之战中无法召唤迷你宠物。这是为了减少大规模战斗时的屏幕卡顿问题,另外潜行时无法与迷你宠物互动能够改善新玩家的体验。

【编辑:多肉】
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你不知道点进去会是什么