26年第5周新游锐评! 明日方舟终末地次周口碑回升,对比近两年新二游数据如何?
《明日方舟:终末地》次周口碑回升!对比鸣潮、绝区零、无限暖暖,数据稳中有升,基建玩法成亮点。下载量374万,评分4.6,鹰角网络新作表现如何?点击查看详细分析!
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所有数据排名统计时间,截止为2. 1 23点。
《明日方舟:终末地》(上周榜一)
2026/1/22上线
类型:二次元科幻模拟经营
最新版本评分4.6(4.0上升),下载量374万(新增62万),累积关注504万(新增17万)
ios免费榜最高1,当前19。(总榜184)
ios畅销榜最高4,当前21。(总榜39)
简评:
1.鹰角网络发行,3D即时策略,二次元科幻模拟经营(后续简称终末地)。
2.【同上周可跳过】U3D魔改的箱庭3D产品,美术表现优秀。作为今年也是25-26年首款现象级二次元手游,终末地的美术力首屈一指。仅在移动端,其画面表现不输目前一些UE4甚至UE5的场景表现。能看到很多类似于UE5中的效果在U3D中直接落地,花了非常多的心思。角色建模也很顶,材质多面数高,脸部细节也很优秀。
3.玩法上,绕不开的是基建,进入次周后留存的玩家大部分是对基建有爱的玩家。除此之外的部分(战斗、剧情、商业化),则陷入了和竞品以及过去的自己无限对比(拉踩)的环节,个人还是持之前的观点满分十分能打7分。比如战斗,属于底层逻辑代码,上线后能优化个别老动作已经不容易了,正常来说有余力也会把开发资源投入到新角色上。像商业化,各类游戏的玩家的痛点反而是开发商的唯一解,解决痛点简单,但可惜不是不行而是不能。而且上线后已经推出的过往商业化模式除非到了生死存亡的节点,也不可能调整。
4.终末地的次周宣发资源相比首周大幅下降,目前已经龟缩到核心二游圈层以及鹰角自身的粉丝群。从新增关注和新增下载的比值能看到,唤醒预约用户的优先级,高于其他用户获取方式。泛用户新增数量大幅下降,口碑也开始回暖。对老用户来说,宣发的投流更多的在攻略类UP主,提升基建玩法的相关营销力度。
5.终末地次周的数据,对比24年的三款产品(25年二游新品不是一个等级):
首先是鸣潮,鸣潮上线次周评分从5.4上涨到6.0目前评分7.1,免费榜周末到11,畅销榜周末降到29。
其次是绝区零,绝区零上线次周评分从5.6上涨到6.1目前评分6.7,免费榜周末下降到9,畅销榜周末下降到6。
最后是无限暖暖,无限暖暖上线次周评分从5.8上涨到6.0目前评分6.5,免费榜周末降到13,畅销榜周末下降到24。
次周盘面上依旧是绝区零最好,鹰角的新增表现弱于以上三款产品,收入方面好于鸣潮和无限暖暖,口碑方面尽管回升力度最高但依旧垫底。
6.参考同类新品,以及鹰角自身的实力,终末地次周算是稳住了。后续走势个人预测会好于绝区零和无限暖暖,基建的底子从可玩性上以及宣发便利性上依旧有优势。你怎么看欢迎你的留言~



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