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《昆法尔》版本更新 - v0.9.9.72 - 死灵法师召唤物调整

2026-02-02 10:35:49 神评论
17173 新闻导语

《昆法尔》v0.9.9.72更新:死灵法师召唤物大调整,战锤、双匕首技能优化,新增建造部件与时装!查看详细改动。

各位玩家大家好,

我们为《昆法尔》发布了一个新的更新。此补丁解决了若干问题,引入了重要的职业调整,并为建造系统添加了新的部件。

您可以在下方找到有关更改的更多详细信息:

  • 战锤 – 不屈:玩家现在会短暂格挡 incoming 伤害并获得对负面效果的 immunity。如果玩家在此短暂窗口期内受到伤害,攻击者会被拉近,并且玩家获得一个护盾。此前,该技能在每次使用时都会立即授予一个护盾。

  • 生命法杖 – 神圣本能:该技能已被重做。

  • 死灵法师:召唤马留下的火焰轨迹的持续时间已减少。召唤马和骷髅的数量已从10减少到7。

  • 双匕首 – 毒素(被动):修复了效果不适用于首领的问题。

  • 修复了击倒和眩晕技能石被死灵法师的马和骷髅能力 continuously 触发的问题。

  • 双匕首 – 锋利手里剑:修复了该技能无法用于向上或向下攻击的问题。

  • 弓 – 双重弹幕:修复了该技能无法用于向上或向下攻击的问题。

  • 修复了某些远程攻击技能在某些情况下偶尔会向上偏转的问题。

  • 修复了竞技场战斗中 invisible 角色仍然被颜色指示器 revealed 的问题。

  • PVP/PVE 点数现在平均分配给所有小队成员。

  • 旋转轮盘(商店)概率已添加到用户界面中。

  • 新时装已添加到游戏中。

  • 修复了在某些 HUD 缩放比例下,自动奔跑指示器与技能栏重叠的问题。

  • 为建造系统添加了新的部件。

请在下方图片中查看新增的建造系统部件:

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【来源:steam】
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关于昆法尔,版本更新,死灵法师,召唤物,战锤,双匕首,弓,PVP/PVE,建造系统,技能调整的新闻
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