本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/02022026/103549155.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《昆法尔》版本更新 - v0.9.9.72 - 死灵法师召唤物调整
2026-02-02 10:35:49
神评论
17173 新闻导语
《昆法尔》v0.9.9.72更新:死灵法师召唤物大调整,战锤、双匕首技能优化,新增建造部件与时装!查看详细改动。
各位玩家大家好,
我们为《昆法尔》发布了一个新的更新。此补丁解决了若干问题,引入了重要的职业调整,并为建造系统添加了新的部件。
您可以在下方找到有关更改的更多详细信息:
战锤 – 不屈:玩家现在会短暂格挡 incoming 伤害并获得对负面效果的 immunity。如果玩家在此短暂窗口期内受到伤害,攻击者会被拉近,并且玩家获得一个护盾。此前,该技能在每次使用时都会立即授予一个护盾。
生命法杖 – 神圣本能:该技能已被重做。
死灵法师:召唤马留下的火焰轨迹的持续时间已减少。召唤马和骷髅的数量已从10减少到7。
双匕首 – 毒素(被动):修复了效果不适用于首领的问题。
修复了击倒和眩晕技能石被死灵法师的马和骷髅能力 continuously 触发的问题。
双匕首 – 锋利手里剑:修复了该技能无法用于向上或向下攻击的问题。
弓 – 双重弹幕:修复了该技能无法用于向上或向下攻击的问题。
修复了某些远程攻击技能在某些情况下偶尔会向上偏转的问题。
修复了竞技场战斗中 invisible 角色仍然被颜色指示器 revealed 的问题。
PVP/PVE 点数现在平均分配给所有小队成员。
旋转轮盘(商店)概率已添加到用户界面中。
新时装已添加到游戏中。
修复了在某些 HUD 缩放比例下,自动奔跑指示器与技能栏重叠的问题。
为建造系统添加了新的部件。
请在下方图片中查看新增的建造系统部件:
[carousel autoadvance="true"]
[/carousel]
【来源:steam】


