【杖剑传说】挑战赛又有bug?我们的竞猜币,积分谁来赔?
【杖剑传说】挑战赛惊现速行风舞bug,竞猜币积分损失惨重!揭秘技能异常导致胜负反转,官方补偿方案引热议。下面为大家带来速行风舞攻略。
hello大家好,今天晚上又是两周一度的挑战赛,可以说是目前游戏关注度最高的活动了。高战的玩家检验自己的账号练度,低战的玩家,哪怕参加不了活动,也可以通过挑战赛的精彩玩法,通过对游戏的理解,狠狠赚上一笔~

但是,今天挑战赛,许多参赛的选手莫名翻车,在押注环节更是频频出现爆冷现象!有些细心的玩家可能已经发现,是因为速度出现异常导致的!没错,罪魁祸首就是他,速行风舞!

速行风舞,作为4v4必带技能,直接决定了两个队伍的先手,而在4v4环境下,先后手的顺序会极大程度影响胜负的天平!可以说,只要是有斗士的队伍,必然会携带这个技能!而现在六转斗士的人数,基本上是每队1-2个的程度。而这次比赛,速行风舞到底出了什么问题?答案就是,带了速行风舞的斗士,只给队友加速,不给自己加速了(或者加的少)!话不多说,请看视频:
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【杖剑传说】挑战赛又有bug?我们的竞猜币,积分谁来赔?
作为两组队伍中,速度最快的都是双方的斗士,但是释放了风舞后,其他队友都行动完毕,自身还未能行动,导致战斗的结果直接被逆转!

一方速度慢的贤者反而先出手,开出了水妖驱散了嘲讽,让队友打出完整伤害,另一边则完全失去出手机会,被瞬秒两人!先出手和后出手直接决定了胜负的天平,因此,这个bug直接导致所有携带速行风舞的对局全都被改影响了!小站略微统计了20场对局,其中18场对局有风舞,15场对局中双方都携带了风舞,其中有至少7场,是直接受到技能影响,导致胜负结果反转的。那么我想问一下,这个情况,参赛玩家的奖励,竞猜奖励,以及位面奖励,应该如何补偿?建议受到影响的玩家,检查自己的对战录像并保留,向官方反馈,争取应有的奖励!ok,那么下面进入攻击环节!咱就是说,为了这个挑战赛,玩家们是又做装备,又提技能,结果本来满怀期待,要是说实力不济就认了,明明打的赢的,上去就被bug给搞死了,这谁受得了?

游戏有bug,我觉得作为杖剑玩家来说,已经习以为常了(受不了的都跑掉了),新技能有bug也说得过去,但是速行风舞作为3转的技能,已经用了那么久了,为什么还能出问题?而且,咱们还有先遣服测试,说是一个不够,还开了2.0,这先遣服到底测试了什么?为什么每次遭殃的都是正式服玩家?

像是技能改动,现在也直接改成正式服先测,先遣服后测。

那我这边建议,正式服的玩家,也都每人每周发100代金券好了,凭什么测试和bug正式服,代金券先遣服享受?大家说对不对?


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