鹰角《终末地》干员昼雪待机动作是否抄袭《原神》芙宁娜?
鹰角《终末地》干员昼雪动作被指抄袭《原神》芙宁娜?深度解析游戏动作相似争议本质,揭露社区双重标准与立场博弈真相!点击查看独家观点。


二游动作相似算不算抄袭?本质是立场先行的社区博弈。这事儿的关键,其实绕不开米游玩家的认知和外界的双重标准 —— 米游玩家长期接收到的 “说法” 是 “动作类似就算抄袭”,那现在别人用这套标准指责米哈游相关游戏,也没什么好反驳的。
说到底,对米游玩家而言,结果不重要,前后标准一致才重要:
- 要是你觉得米哈游的游戏算抄袭,那鹰角《终末地》这类动作相似的,也该算抄袭;
- 要是你觉得米哈游的不算,那鹰角的也不该算。
更有意思的是,这里还藏着一个矛盾点,你认不认可米游玩家说的 “动作类似算抄袭” 这个标准?别拿 “米游玩家说别人抄袭,就等于承认自己抄袭” 这种道德困境来绑架 —— 当年米游玩家说 “这不算抄袭” 的时候,你们怎么不认可这套标准呢?虽然我喜欢米游,但是我还是站在正确思想上的用户。
按照某些人的一贯逻辑,不管米游玩家说什么都该否定才对,现在又选择性认同,这本身就是双重标准。一道题能测出两层双重标准,也是挺神奇的。
自从《原神》诞生以来,我就看明白了,玩家根本不在乎是不是真抄袭,抄袭只是用来党同伐异、开启社区骂战的借口而已。
要是按当年某些人一帧一帧对照”的评判标准,很多游戏的相似动作都能被锤成 “铁抄袭”。但也有人反驳这些都是正常人能做出来的常见动作,不算抄袭。
可话又说回来,当年你们就是这么用帧对比锤别人的,现在别人用同样的方法对你,也没资格喊冤吧?哪怕只是拆解动作要素,有些游戏的动作相似程度已经很高了,怎么说都绕不开。
不过我也有个实用的应对方式。见人说人话,见鬼说鬼话。查完具体情况后,要是普通玩家问,我就说 “没抄”;要是社区里爱吵架的人问,我就说 “抄了”—— 毕竟社区里的争论,从来不是为了讲道理。
想起 20 年和我一起入坑的朋友说过一句话:“要是这种相似动作就算抄袭,那我直接在一个游戏里做个动作素材库,塞满各种常见动作,以后所有游戏只要用到类似的,不都成了抄袭我的?”
没想到 6 年后,米哈游居然靠着超强产能,隐隐实现了这个想法 —— 产出的游戏多、动作种类全,慢慢形成了规模,也难怪现在关于 “动作抄袭” 的争论,总绕不开米哈游。
讲道理的话,很多所谓的 “动作抄袭”,其实叫 “借鉴” 更合适。但奈何自从《原神》诞生后,原神社区里讲理的人,被不讲理的人围攻了太多年,反复辩论也没用,大家慢慢都累了,从愿意讲理变成了懒得讲理。
有人会问当年原神社区也被这么围攻过,现在为什么不能统一标准?答案很简单去问问那些装睡的其他社区玩家就知道了。就算原神社区出来声援、讲道理,该被说 “抄袭” 还是会被说,根本没用。
现在大家都看开了“抄袭” 这个指责,就像游戏里的 “流血 debuff”—— 持续被攻击、甩不掉,但《原神》血够厚,被骂了六年还能稳住,而且自身 “造血能力” 强,慢慢就不在乎这个 debuff 了。所以现在看到其他游戏也被同样的 “抄袭” 指责围攻,我只能说一句止血没用,抓紧造血吧 —— 只要自身内容够硬、产出够稳,造血速度比被指责的 “流血” 速度快,就没什么大问题。
最讽刺的是,很多人只有在自己喜欢的游戏被攻击时,才想起要讲道理;轮到别人被攻击时,就又拿起抄袭的锤子乱锤,双标得明明白白。
我的口径:选择权在你,言行一致就好。
至于我对 动作相似算不算抄袭的看法,永远是一句话,如果 “树上能摘苹果、水里能蛙泳、点燃草地能产生上升气流” 这种常识级的设定都算抄袭,那它就算抄袭。
到底算不算,从来不是道理说了算,是你的立场说了算,选择权在你手里。要是你对其他米哈游玩家的斥责行为有意见,在我看来根本不算事儿 —— 因为他们至少做到了言行一致,比起那些双重标准、装睡的人,已经强多了。
最后我想说:游戏行业本来就是你抄我我抄你,最后谁都跑不了!
所以你爱不爱玩那是你自己的事情了,喜欢你就好好喜欢,不喜欢也就那样了。





