《Reign of Guilds》版本更新 - 1.00.206 - 武器附魔平衡调整
《Reign of Guilds》1.00.206版本更新:武器附魔平衡调整,新增耐久、可靠等属性,优化资源采集系统,修复多项Bug。立即查看详细更新内容!
亲爱的朋友们!
本次热修复解决了昨日更新后出现的问题,包括新内容引入的Bug。我们还根据您关于资源采集和附魔平衡调整的反馈进行了优化。
更多详情请见下方的更新说明。
棉花:
加工效率现在更显著地取决于品质(纤维长度);
细/中/粗纤维现在以相同概率生成;
郡县等级现在通过资源品质影响种植园;
石材:
采石场现在包含2至4种石材类型;
郡县等级影响巨石尺寸,而巨石品质在所有郡县等级中保持一致;
拥有2–3种石材类型的采石场生成花岗岩和大理石的概率较低;拥有4种石材类型的采石场所有类型生成概率均等;
位于2级和3级郡县黑区的采石场和种植园现在几乎总是产出完美品质的资源;
制作布料现在需要更少的细纱。
武器附魔的新属性:
名称
耐久度
最小伤害
最大伤害
冷却时间
需求
耐久
+200%
0%
+10%
0%
+20%
可靠
+100%
+5%
+15%
0%
+10%
稳定
+75%
+10%
+10%
-10%
+10%
秩序
+50%
+20%
+20%
0%
+20%
准备
+30%
+30%
+40%
+30%
+20%
速度
-25%
0%
+10%
-25%
+15%
精通
0%
+15%
+25%
0%
+10%
精巧
-10%
+5%
+15%
-15%
+5%
野蛮
-20%
+10%
+40%
+20%
+15%
狂暴
-30%
0%
+50%
+25%
+20%
风险
-40%
-10%
+65%
+35%
+30%
混沌
-50%
-20%
+80%
+50%
+40%
城堡药水的持续时间描述;
格挡时的耐力消耗现在取决于盾牌等级;
修复了4级和5级经验药水增益之间的持续时间叠加问题;
更新了5级经验药水的描述文本;
扩展了幻影暖身酒的描述;
应用了多语言本地化修复;
修正了衬衫的配方等级。
此致,
亚特兰蒂斯游戏团队


