90%的LOL玩家不知道的新地图 看看啥样
遗憾取消
虽然拳头游戏一再拖延熔岩密室的发布时间,但玩家们仍然对它充满期待,但官方设计师认为这种全新的5V5游戏模式存在很多弱点,比如对英雄阵容要求更高,遭遇战能力强的英雄更为有利。加上每条单人线更长了,线上强势的英雄更受青睐,因为他们相对而言不那么怕被gank。熔岩密室将会为英雄联盟带来一个全新的环境,但却和最初的设计理念相去甚远,也存在很多平衡性问题。
经过进一步的测试,拳头游戏决定他们打算重新创造一个新的模式,提供的不仅仅是一个更大的地图和三条单人线,而且有更多的地图元素。
然而熔岩密室的游戏概念兵马俑完全报废,拳头游戏以它作为基础找到了一个新的进化形式,经过数千个小时的测试,圆形地图统治战场模式就此诞生,一个将就快节奏和小规模冲突,并且以目标控制为核心的游戏模式,熔岩密室有了新的继承者。
后来在原有的统治战场地图上进行各种改进,衍生出了新的特殊模式,包括飞升模式等。熔岩密室被拳头游戏尘封起来,但这个模式在2013年上海全明星赛时意外地在世人面前出现一次,官方第一次也是最后一次采用了熔岩密室地图进行了1V1和2V2模式,作为solo对战的新选择。
solo对战胜利的条件是100个补刀或者摧毁第一个防御塔或者获得第一个击杀。当时官方也意图将熔岩密室作为solo模式的制定地图,玩家可以在自定义游戏模式中和朋友进行对抗,也能够使得玩家们在一个公平的环境中解决纷争。
但最终这个希翼落空,熔岩密室地图原定于S4季前赛上线,但在2014年1月拳头游戏正式宣布熔岩密室永久关闭,他们承认熔岩密室并非是适合1V1或者2V2的solo对抗最佳地方。“熔岩密室这个地图并不是一个对我们进一步更好地发展1v1/2v2模式的正确地方,它本身并不是一个可持续的永久性地图。所以经过多次讨论和大量事实验证,我们停止发展这个地图。”
其后在2014年至今的全明星赛上嚎哭深渊成为了1V1模式的唯一地图,但至今没有对玩家们开放。熔岩密室这个伟大的概念最终被遗弃了,但事实上在游戏开发过程中,总有一些概念会被雪藏起来,并且再也不会启用。
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