《映射战区》版本更新 - 1.3.0 - 匹配系统重制上线
《映射战区》1.3.0版本更新:匹配系统重制上线,游戏转为免费游玩!新增QoL改进、社区频道、性能优化和64位升级。立即体验全新匹配和官方服务器!
大家好!
本次更新让匹配系统重获新生,同时带来一系列生活质量(QoL)改进。
游戏即将转为免费游玩,如果你认识可能喜欢这款游戏的人,请帮忙宣传。
重回《映射战区》的体验很有趣。感谢社区这些年的不离不弃!<3
社区:
- 在Discord新增#bug-reports频道,玩家可报告/投票bug
- 在Discord新增#feedback-and-suggestions频道,玩家可提议/投票功能
- 加入Discord ->
QoL菜单:
- 更新菜单音乐
- 在主屏幕添加训练模式引导新玩家
- 训练地图现在会自动进行到地图积分板结束
- 服务器浏览器现在可将服务器标记为收藏
- 服务器浏览器记住上次排序的列
QoL游戏:
- 更新至CR2规则集
- 添加玩家武器缩放功能
- 聊天日志现在可滚动查看
- 突变器不再复活死亡后造成伤害的玩家
- 浮动伤害文字现在支持缩放
- 更流畅的`r_showfps`显示
- 降低默认音量级别
- 更好的默认武器键位设置
- 机器人现在会切换没有弹药的武器
- 观战静音选项:sv_mutespecs / callvote mutespecs
QoL渲染:
- r_monitor选择输出显示器
- 修复大量Alt+Tab问题
- Windows支持超高分辨率(5K2K显示器)
- 添加无边框窗口模式
- 默认分辨率现为1080p
匹配/服务器:
- 全新匹配系统 - 参见reflextracker.gg
- 官方服务器重新上线:欧洲中部+美国西部+美国东部
- 重新设计匹配界面并显示MMR
- Linux版专用服务器现已可用
- 匹配系统一键游玩并配备技能匹配的机器人(可选)
稳定性与性能:
- 大量崩溃修复
- 更流畅的性能分析器显示
- 上传Steamworks库,新版创意工坊地图现在能正确加载
- 修复Wine中字体加载不当导致回退的问题
模组:
- .effect资源文件因64位升级必须更改,如果你在模组中覆盖资源,现在将无法加载
- PlayerSpeed组件:隐藏"ups"单位文字的选项
- PlayerSpeed/MovementKeys组件:仅竞速模式开关
底层引擎变更:
- 引擎/代码库重获新生
- 32位->64位exe升级
- 更新PhysX 3.3->5.0、LuaJIT、Steamworks等(因库版本过旧必须更新)
- 全新崩溃报告器
- 全新匹配后端
注意:
- 如需访问旧版本,在Steam中右键点击Reflex->属性->测试版->测试代码:legacyreflex
-- Shooter
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