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《刀塔2》2026年1月30日更新

导语
《刀塔2》2026年1月30日更新:修复克林克兹、斯拉克、幽鬼等英雄漏洞,优化网络性能,提升游戏流畅度!

过去几天我们已修复以下问题:

  • 修复了克林克兹的骷髅弓箭手对建筑造成超出预期伤害的漏洞。

  • 修复了斯拉克的深度笼罩未按预期为友军提供移动速度和生命恢复的漏洞。

  • 修复了幽鬼的暗影步与攻击距离延长物品存在交互,导致持续时间超出预期的漏洞。

  • 修复了穆尔塔的双枪客额外伤害天赋在作用于幻象时未按比例缩放,导致伤害超出预期的漏洞。

  • 修复了急速模式有时在禁用阶段完成后扣除2金币的漏洞。

  • 修复了拉尔戈的天才蛙鸣伤害会触发其他技能(蝙蝠骑士的黏性燃油、灼热徽记等)的漏洞。

  • 修复了网络编码导致的性能问题,显著减少了‘服务器卡顿’帧的数量。

  • 重构了饰品与刀塔网络流量的交互方式:大多数饰品在游戏开始后不再占用网络带宽,提升了客户端和服务器的性能。

  • 修复了每次英雄重生时都会创建饰品实例,逐渐降低性能的漏洞。

  • 仅装备在技能特效槽位的物品将不再于赛后或MVP界面显示为英雄装备。

【来源:steam】

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