本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/01312026/101906893.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
魔兽世界:1月30日职业热修,吞噬者DH变丝滑了,奶骑玩法回滚
2026-01-31 10:19:06
神评论
17173 新闻导语
1月30日魔兽世界热修:吞噬者DH技能循环更丝滑,奶骑玩法回滚并加强治疗!查看详细技能改动与伤害提升数据。
暴雪连续发布了2条热修蓝贴,涉及到吞噬者恶魔猎手(12.0版本)和神圣骑士的修改(12.01版本)


暴雪
在我们已经获得几天正式服玩家数据可供分析之后,我们希望降低吞噬者需要连续多次施放吞噬的频率,同时大幅提升收割的威力,确保它始终是一个稳定的高伤害爆发点,并且在你的输出循环中具备合理的定位。
以下热修补丁将在准备就绪后尽快部署至正式服(预计在未来约24小时内):
职业恶魔猎手吞噬者
吞噬现在会额外生成1个灵魂碎片。
破碎灵魂现在有4%的几率使一次造成伤害的法术生成一个灵魂碎片(原为8%)。
处于战斗中时,熵能现在每12秒为你提供一个灵魂碎片(原为8秒)。
物尽其用现在使虚空射线生成灵魂碎片的几率提高200%(原为100%)。
收割的伤害提高75%。不影响PvP战斗。
吞噬的伤害降低30%。不影响PvP战斗。
修复了一个问题:吞噬者恶魔猎手在虚空恶魔变形期间有时会切换为错误语音的问题。
我们希望这些改动也能为正在学习和练级吞噬者恶魔猎手的玩家提供更加清晰的方向。
各位测试者,大家好!
我们将在明天对12.0.1“午夜”测试服进行更新,内容如下:
职业圣骑士神圣
开发者说明:我们决定撤回此前计划中重新引入十字军打击的改动,转而对神圣圣骑士的法力经济和表现不佳的法术进行一些调整。我们的目标是,通过放宽法力限制并鼓励更多技能的使用,来达成与之前改动相似的目的,也就是增加玩法多样性,同时避免对玩家当前已经享受的战斗节奏造成同等程度的干扰。感谢大家持续提供的反馈。
圣光闪现的治疗效果提高35%。
神圣震击的治疗效果提高15%。
神圣震击的法力消耗降低20%。
正义盾击现在提供的法力值提高140%。
正义盾击的伤害提高100%。
辉耀正义的伤害提高100%。
【来源:公众号】
我想了解这个游戏:




