GDC调查:Xbox最不受开发者欢迎 PC最受青睐
GDC调查:Xbox开发者兴趣仅20%,远低于PS5/Switch。PC平台最受欢迎,80%开发者青睐。微软多平台战略影响主机吸引力,2026年Xbox游戏将登陆PS5。
根据GDC(游戏开发者大会)做出的“年度游戏行业状况”调查,想要为Xbox开发游戏的开发者只有PS5或Switch的一半。不过最吸引开发者开发游戏的平台依旧是PC。

这项调查询问了全球超过2300名游戏行业专业人士,要求受访者列出他们目前作为开发者最感兴趣的平台。受访者可以选择尽可能多的选项,这意味着他们不必在不同的平台之间做出选择。
调查结果显示,80%的人表示有兴趣在PC上开发游戏,40%的人有兴趣在PS5上开发游戏,39%的人想为Switch 2开发游戏,但只有20%的人选择Xbox Series X/S。
这使得Xbox在受欢迎程度上更接近安卓(16%)、iOS (16%) 或初代Switch (13%),而不是其他当前世代主机。
这也表明,人们对微软游戏机的态度发生了变化,40%的人表示他们的上一个项目是在Xbox Series X/S上开发的(而PS5上发布项目的占比为47%)。
而在掌机方面,Steam Deck遥遥领先,40%的开发者有兴趣为Steam Deck开发游戏,而ROG Xbox Ally只有7%,其他PC掌机就更惨(比如联想go)只有2%。

当被问及公司在选择游戏登陆平台最看重的因素时,最受欢迎的答案是受众覆盖面(78%)、商业模式成功(44%)和可发现性(43%)。
近年来,Xbox一直在大力推行多平台战略,导致其Xbox主机只是游玩其第一方游戏的其中一个方式而已。
2026年绝大多数Xbox游戏都会登陆PS5,这包括《神鬼寓言:重启版》以及《极限竞速:地平线6》,前者将是首发,后者则是今年晚些时候登陆PS5。

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