《模拟战争:阿斯洛纳王国》版本更新 - 1.3.4 - 怪物等级系统上线
《模拟战争》1.3.4版本更新:怪物等级系统上线!体验经验值升级、随机生命值机制,优化地精奴隶贩子与漏洞修复。探索新游戏Slumbox与矮人要塞合作捆绑包,立即了解更新详情!
大家好,虽然有一阵子没见了,但我最近确实忙得不可开交,想把今天的更新做得特别一点。一下子发生了太多事情,简单概括一下……新的《模拟战争》更新、我们登上了Steam首页、我要公布我的新游戏,而且我们还参与了一个捆绑包活动!
怪物系统已经存在很长时间了,这是一个我非常喜欢的功能。游戏中有成千上万的怪物,它们的身体部位决定了战斗方式。你可以在怪物斗兽场中与多达60位不同的怪物训练师交手,体验独特事件,并与它们进行各种互动。不过有些地方我想改进……比如让怪物通过多次获胜变得更强(类似经验值系统),以及重做怪物生命值系统,使每场战斗中怪物的生命值几乎完全随机化,基于其最大生命值。
现在怪物每获得100点经验值就会升级,通过吃掉或杀死对手怪物获得经验值,你的训练师每年也会提升它们的技能。
* 移除了怪物20点的力量上限
* 添加了喂食怪物时获得+5点经验值
* 添加了怪物赢得战斗时获得+50点经验值
* 添加了怪物升级画面
* 将平均怪物生命值减半
* 添加了怪物生成时随机生命值的几率
* 添加了怪物生成时获得1-25%额外随机生命值的几率
* 添加了怪物生成时获得25%额外生命值的几率
* 添加了怪物生成时50%生命值随机化的几率
* 添加了怪物生成时获得50%额外生命值的几率
* 修复了怪物斗兽场挑战者无法随游戏保存的问题
这是我的怪物训练师在帮我们整理!

一位新对手出现了,采用新的生命值系统,它会从几种状态中选择一种,根据其属性决定生命值的生成方式。

幸运的是,我们的小特兰基很有信心

成功了!而且怪物战斗也没有造成公众意见下降

第二次胜利后,我们迎来了第一次升级!是的,如果你能度过最初几级,让你的怪物变得超级强大,可能会有点过于强势,但……这不正是游戏的乐趣所在吗?另外,我还没有测试过高级别怪物搭配最高阶怪物装备在实战中能造成多少伤害,但我相信这次更新后我会看到一些疯狂的截图

在《模拟战争》Discord频道的一次讨论后,我们做出了这些新调整!
* 添加了流放地精奴隶贩子的功能
* 添加了如果你有地精奴隶贩子守卫时的独特事件
* 添加了如果你有多个地精奴隶贩子守卫时的独特事件
* 添加了流放地精奴隶贩子时关系下降的事件(与奴隶贩子关系-4)
* 为奴隶贩子选项添加了新标签,明确显示其对关系的影响
* 修复了在远方之地可以无限复活尸体,从而组建无限亡灵大军的问题(感谢Kergar)
* 修复了精制柳编头骨的文本错误
* 修复了战斗中怪物被击杀的文本错误(感谢SkeletorsUncle)
* 修复了酒桶建筑的文本错误
特别感谢Ben负责拍摄和指导,还有我的兄弟Joel制作了这么棒的预告片音频,并在视频中与我一起摇滚!
在过去的5年多里,我一直在梦想《模拟战争》之后我会做什么,但一直忙于各种事务,从未真正迈出那一步。到2023年年中,我开始认真构思下一个概念,并成立了我的新游戏工作室Worldviper。
到2024年1月,项目开始缓慢且兼职地进行基础开发,2025年项目进一步发展,我们的小团队扩大了。现在我正试图筹集资金,组建一个完全有能力打造这个新巨作的团队!
你可能会问,Slumbox是什么?
这是一款赛博朋克生活模拟RPG,在一个充满疯狂派系、邪恶公司、腐败警察和数千名努力生活的市民的疯狂城市中生活。你可以朝九晚五工作,在家用游戏机上玩游戏,或者前往城市外的废土尝试生存。我一直非常热爱RPG,以至于我试图在《模拟战争》中塞入尽可能多的RPG元素。Slumbox是我终于实现终极梦想游戏的机会
如果你确实想支持我们刚刚启动的Kickstarter项目——
说实话,尝试开发一款不完全由自己资金支持的游戏是一次令人害怕的冒险,但我有一个很大的优势,那就是创造了《模拟战争》,现在有超过20万人购买过我制作的游戏,这是一个巨大的信心投票(而且到目前为止直接为Slumbox的所有工作提供了资金)
如果你在《模拟战争》社区待得足够久,你就会知道这一点,但如果你对Slumbox有任何问题或评论,我随时都在,所以不用客气!

去年年底,我终于能够与Kitfox Games的传奇人物取得联系。我早就听说过他们,他们发行了《矮人要塞》、《Qud洞穴》,并内部开发了其他很酷的游戏,但我从未想过会见到他们。
我很荣幸与这位大老板女士进行了一次长时间的视频通话,最后还与其他几位员工进行了交流,说实话我爱上了他们这个工作室,在我看来,他们正是行业中我们需要更多的工作室类型。非常友善的人,纯粹的独立开发者,热衷于制作好游戏。
我们同意进行一次捆绑包合作,说实话现在我可以说是梦想成真了,从2015年开始制作《模拟战争》时,《矮人要塞》100%是一个巨大的灵感来源,其漫长的开发周期和深度让我惊叹不已。
能与如此强大的游戏捆绑在一起,真是无比的荣幸!
感谢Kitfox <3
嗯,我的生活很疯狂,多亏了《模拟战争》,我能够支付新房的首付款,现在我和我的团队在新游戏公司Worldviper下开发Slumbox,并为我的乐队Dim Parcio(他们也出现在Slumbox中ːdealwithitː)的新一轮演出和巡演做准备
我将以某种方式继续维护《模拟战争》,多年来我一直在说这一点,但我真的不可能完全放弃这个游戏,我太爱它了!
如果你想了解最新动态,我为Worldviper创建了新的社交媒体账号
致所有在这些年里以任何方式支持过《模拟战争》的人们。感谢你们给了我一个平台,让我开始涉足游戏行业,从各个方面追逐我的梦想,我永远不会忘记<3
Huw




