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《群星》版本更新 - 4.3 - 中期及终局危机强度调整

2026-01-31 06:26:15 神评论
17173 新闻导语

《群星》4.3版本更新:中期及终局危机强度大幅降低,机械飞升增强,新增指挥上限与海军容量来源。体验最佳平衡性调整与性能优化!

各位群星玩家好!

本周没有开发日志,我们希望下周能恢复开发日志。在接下来的一段时间里,开发日志可能会不太规律,因为我们的重点是处理基础游戏的问题。

今天的测试版更新包含了许多优秀的修复和平衡性调整,这些都是社区在公开测试期间一直要求的。从降低中期和终局危机强度,到增强机械飞升,再到提供更多指挥上限和海军容量的来源,我们希望这是迄今为止最好的公开测试版本。

有什么反馈,或者觉得哪里不太对劲?我们还提供了一个新的反馈表格!

闲话少说,让我们来看看更新日志:

4.3“Cetus”公开测试版更新日志 2026年1月30日​

平衡性

  • 虚空蠕虫现在不太可能攻击人口少于1000的星球。

  • 对尸傀起源的更改:

    • 尸傀晋升殿堂现在会阻止尸傀物种的人口增长。

    • 尸傀学徒岗位现在会小幅提升同一星球上非尸傀物种的人口增长。

    • 这些更改意味着该起源的人口增长异常应该会消失,拥有尸傀学徒的星球应该能保持次要物种的高增长率,而每十年一次的仪式会大规模将人口转换为主要物种。

    • 当扮演蜂巢思维尸傀时,强制生成的原始帝国不再是蜂巢思维。

  • 熵饮者民政

    • 将熵饮者民政中按比例增加的帝国全境能源信用生产替换为“每100灵能人口:+0.5能源信用”。

    • 熵饮者顾问现在每级提供+3%领袖经验值。

    • 选择任何非灵能飞升路径现在会阻止你改革为熵饮者,因为初始拥有该民政会将你锁定在灵能飞升路径上。

  • 天选者民政现在在1000调谐点时提供+10%凝聚力(原为50%)。

  • 太空动物现在每稀有度等级(高于普通)提供10%装甲和护盾硬化。

  • 风暴救济中心对农村岗位的修正已减半。

  • 将普雷索林、肃正协议、次元恶魔、大可汗、继业者、暴风雨和德萨努舰队的强度降低了约三分之一。

  • 机械飞升:

    • 新增了两个正面的机械物种特质,用于人口增长和官僚输出。

    • 代谢重组现在也从增强者岗位提供机器人组装,从机械师岗位提供有机组装。

    • 整合解剖不再提供+1有机物种特质选择,而是改为+1机器人物种特质点和+1机器人物种特质选择。

    • 机器人人口现在不应再受到非机械人口幸福度降低的惩罚。

    • 机械蜂巢在将新机械体同化进集体时,现在会获得节点(+3技能等级,+25%经验获取)和星球(+15%岗位生产力,-7.5%岗位维护费)的临时增益。吞噬蜂群则在净化人口时获得这些增益。

    • 同化斗士现在为其统治者(-35%机械体维护费,+15%复杂无人机生产力)和总督(+20%复制者输出)的机械体特质解锁了额外效果。

    • 增强者现在生产1.75工程研究(原为1.5)以及1.75社会研究。同化斗士变体现在提供3人口组装(原为2)。(常规变体则改为提供机器人组装,如上所述)。

      • 基因研究者和孵化无人机(完成基因飞升后)的社会研究产出从4.5降至3.5,以与此保持一致。

  • 将觉醒的堕落帝国和塞塔娜舰队的强度降低了约一半。

  • 增加了许多指挥上限和海军容量的来源。

    • 银河力量投射、战争游戏(至高传统)和更好的腺体刺激(巨兽之怒危机天赋)现在提供指挥上限乘数,而不是固定值。

  • 增加了建造更大和更高级别船体模块和舰船组件的成本。这包括来自宇宙起源的堕落帝国舰船。

  • 将晶体镀层的伤害减免降低至1/2/3和2/3/4(原为1/2/4和2/4/8)。

  • 略微改善了小行星上的矿物沉积和许多恒星的能源沉积。

错误修复

  • 所有觉醒帝国现在都能获得其自动化生产加成。

  • 增加了虚空蠕虫的指挥上限,使它们现在能将足够的成年体放入单一舰队以合并成三体。

    • 如果虚空蠕虫瘟疫继续吞噬银河系,请告诉我们。

  • 在合金赤字期间拆解机器人现在每人口提供1合金(原为每人口100合金)。

  • 常规帝国不能再灵能觉醒机器人。

  • 一个神秘幽灵区划不再有时在突触车床的用户界面中出现。

  • 前FTL破碎之环系统中的闯入者现在可以被移除。

  • 修复了重新安置成本不一致的问题。

  • 风暴救济中心现在可以建造。

  • 一些奴隶不再双倍受益于岗位效率加成。

  • 修复了战争奴役奴隶制和兵役服务的工具提示,以澄清奴隶需要是战争奴役才能成为士兵。

  • 狂暴的树木在事实上被击败后不再继续杀死所有人。

  • 一些逃脱了早期成本和维护费调整的生物舰船组件现在与其机械对应物匹配。后代舰船也是如此。

性能

  • 从军队和人口中移除了一些冗余的修正更新。

  • 优化了统计物种时的内存分配。

  • 将脚本计算移出修正计算以提高性能。

  • 将一些触发器评估移出修正计算以提高性能。

  • 修复了一个在早期公开测试版中引入的、禁用经济系统多线程处理的错误。这在月度计算中应该特别明显(或者更确切地说,应该不再明显),现在应该更加无缝。

  • 修复了语言本地化系统中的性能回归。

稳定性

  • 解决了macOS上的一些堆栈溢出问题。

模组

  • 为区划专业化的districts_per_building添加了支持。这允许根据已建造区划的数量来限制建筑数量,但目前尚未使用。

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如何参与测试

要访问群星测试版,请转到您的Steam库,右键单击游戏,然后选择“属性”。从那里,选择“测试版”选项卡,并在“测试版参与”下拉菜单中,从列表中选择“cetus_open_beta”测试分支。

给Linux用户的提示:

目前的Linux二进制文件需要支持openssl 4的curl版本,Steam基础环境未提供此版本,我们目前正在解决此问题。
您可以尝试直接运行群星(如果您的系统已提供),或使用Proton运行Windows版本。

直接运行群星:

  1. 在Steam中右键单击群星并选择“属性...”

  2. 转到“已安装文件”选项卡并选择“浏览...”(这将带您到群星的安装位置)

  3. 找到文件“stellaris”并双击它

通过Proton运行:

  1. 在Steam中右键单击群星并选择“属性...”

  2. 转到“兼容性”选项卡并勾选“强制使用特定的Steam Play兼容性工具”复选框

  3. 选择“Proton 10.0-3”或合适的版本(寻求帮助请访问)

  4. 更新游戏并在Steam中按“播放”

感谢您游玩群星,并感谢您在4.3“Cetus”公开测试期间的反馈和支持!

【来源:steam】
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