《夜勤人2:无尽宝库》EA进展第二期:首次内容更新前瞻
《夜勤人2》EA首次内容更新前瞻!新增店铺自定义、爆裂双枪、诅咒技能与护甲系统,每月更新进度。抢先体验新内容!
各位店主们好!
首先,感谢大家自抢先体验版发布以来分享的每一条评测、错误报告和深思熟虑的留言。我们非常高兴看到大家愿意积极参与《夜勤人2》的开发过程。能邀请各位来到柜台后方,我们感到无比欣喜!
正如我们路线图中所概述的,本次抢先体验将侧重于较少但更实质性的更新,而不是持续不断的小补丁流。我们仍然会在需要时快速推出热修复和错误修复,但对于重大更新,我们希望它们能带来实质性的感受。
与此同时,我们希望更透明地展示我们在这些更新之间构建的内容。这就是这些抢先体验更新的存在意义:展示我们当前的进展!而且我们计划每月定期发布一次更新,直到游戏正式发布,让大家随时了解最新情况!
那么,让我们来看看"内容更新1"中有什么在等着你们吧?👇
我们正在扩展店铺个性化方式,新增两个全新的可定制区域:
抽屉 - 无论你喜欢整齐的堆叠还是神秘的隔层,现在都可以将实用储物变成展示个人风格的方式!
橱窗展示 - 这是顾客进店第一眼看到的东西,现在你可以完全控制他们看到的内容。在任何人到达柜台前就营造出合适的氛围!
除此之外,我们还增加了10多个新的装饰物品,帮助你打造理想的店铺,无论你是追求纯粹的美学、更好的氛围,还是更能反映你游戏风格的东西。

新护甲
一套全新的护甲正在特雷斯纳锻造中!这套闪亮的新装备在每次地下城冒险开始时提供1点护盾,为你提供早期的安全网。
但这里有个有趣的转折:当护盾破裂时,你的伤害会在2秒内飙升20%。突然间,受到攻击也成了计划的一部分!把握好时机,将破碎的防御转化为纯粹的爆发性进攻。
当我们在《夜勤人2》中加入枪械时,很多人都感到惊讶……而我们喜欢惊喜!
这就是为什么我们要推出爆裂双枪,威尔专属的双持枪械武器。
没错,双持。一手一把。两把枪同时开火,节奏感真正飙升。爆裂双枪有其独特的节奏、时机和战斗特性,专注于持续施压和不停歇的快速射击,让敌人始终保持警惕。
虽然单发伤害可能较低,但在"内容更新1"中将会解锁一些优秀的协同效果。
介绍一条新的技能路径:诅咒!其核心效果是造成20点伤害并弹射到另一个活跃的敌人身上。经过3次弹射后,诅咒会消散,所以最好围绕这个特性来构建策略!
一些诅咒效果的行为也略有不同:
如果诅咒未能弹射,其下一次命中会变得更加强大
某些效果会使诅咒在1.5秒后爆炸,然后跳转到另一个敌人身上
其他效果允许诅咒叠加、成长甚至多次爆炸
简而言之,诅咒在混战中表现出色,当敌人不断为其提供能量时会变得异常强大。
我们知道许多人都渴望回到特雷斯纳,但目前我们 unfortunately 无法分享"内容更新1"的具体日期,不过它比你想象的要早!
正如我们开始时所说,随着开发的推进,我们保证每月都会向大家通报进展。
我们宁愿请大家多等待一段时间,也不愿过度承诺而无法兑现。毕竟,商人最宝贵的财富不是黄金,而是你们的信任!
目前,我们的主要重点是打磨"内容更新1"计划中的所有内容。这包括更深入的店铺自定义、战斗平衡改进以及全方位的精炼工作。
除此之外,我们还会在Discord上分享更多上述内容的抢先预览。期待从未公开的材料、额外镜头以及不会总是出现在Steam更新中的幕后花絮。
请继续在你最舒适的地方分享你的想法:Steam评测、论坛或。我们阅读所有内容,你的反馈正在积极引导威尔迈向发布的旅程。
我们很快会有更多内容分享。
届时,特雷斯纳见!
~ Digital Sun 和 11 bit studios 团队




