《Faith in Despair/绝望信仰》神明更新预览与公开测试
《Faith in Despair》神明更新预览:新增神明系统、战线路堆叠、撤销功能等优化,公开测试版现已开放!体验全新界面与玩法,提升游戏体验。
各位《Faith in Despair》玩家们好!过去几周里,我一直在努力添加新内容并让游戏更容易上手。以下是即将到来的更新内容预览。
我让当前版本信息更加醒目,并统一了日志和自定义开局界面。您还会注意到一个新功能——神明选择系统。

新神明拥有21种独特能力可供牌组使用。开局时您将随机获得两位神明,也可以"解锁"某位神明以便在开局时选择。这些能力是固定的修饰型灵晶,无法更改,且不会出现在普通灵晶池中。

旧版界面在字体大小和图标布局方面不一致,整体过于庞大。赎罪图标摆放杂乱,尤其当持有超过五个时。信仰与绝望条颜色相同难以区分。齿轮/暂停图标位于左上角,但游戏通常将其置于右上角。章节视图占用空间过大。如您所见,游戏内界面确实需要改进。感谢Auri和Lyfeu提供的创意灵感。
现在您可以在出牌和结束回合后点击"撤销"。每次撤销需要消耗金币,起始价格为5金币且每次使用后翻倍。添加此功能是为了减少失误操作带来的挫败感,特别是在复杂战况下容易错过敌人触发时机。往往一个失误就导致闯关失败,希望这个功能能让游戏更亲民。
现在您可以在战线上堆叠生物。旧版本中在已有生物的战线放置新生物会移除原有生物至弃牌堆。新版则会将原有生物翻面,新生物置于其上。
这项改进有多重优势:
1) 不会"损失"绝望值,因为生物仍在战场上无需重新部署
2) 即使没有空战线也能召唤恶魔/机械体等
3) 可通过堆叠避免生物在回合中途被击杀导致直接承受信仰伤害
4) 可将生物从堆叠移往空战线,下层生物会自动显现

旧版本中查看状态效果层数(如中毒、石肤等)始终不够便捷。现在状态效果会显示数字,便于快速掌握信息。

战斗日志经过彻底重制,支持鼠标滚轮和触摸屏滑动浏览,同时保持手柄操作兼容性。
将新增恶魔、诅咒、祝福、一个新首领和若干新灵晶。

还有大量体验优化改进。
首领免疫机制调整:从完全免疫伤害改为免疫清益、碎裂及所有减益效果,所受伤害降低75%
商店购卡后可立即出售
鼠标中键不再结束回合,改为快速部署生物
死亡时提供牌组修复作为第四选项(非替换第三选项)
无尽模式不再计为失败且不会中断连胜
等等!
完整改动列表将在正式发布时公布。
▶ 右键点击库中游戏,选择属性 > 测试版,将分支设置为"beta"并重启Steam。 现在您即可体验新版(1.0.5)。反馈至关重要,请将所有测试反馈/建议/想法发布至讨论区或Discord的#beta频道。
⚠ 注意: 不建议在体验测试版后回退旧版,否则将丢失新统计数据并可能遇到其他未知问题。请仅在计划持续使用测试版直至正式发布时参与体验。
一如既往感谢您游玩《Faith in Despair》。新版本预计在未来两周内发布,希望您能喜欢!
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