【二重螺旋】武器大师还带无限飞剑?光系主C刻舟完全角色攻略

2026-01-31 01:58:28 神评论
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【二重螺旋】刻舟光系主C攻略:武器大师无限飞剑,近战远程互拐增伤,大招随机武器模组爆发输出。掌握技能循环与魔之楔搭配,轻松打出高额伤害!

大侠剑仙,飞剑在天,剑意化形,哦豁,我的江湖梦又回来了!刻舟,定位为光属性主C,近战拐远程远程拐近战的核心机制主要输出来源于武器伤害,搭配追上辅助菲娜,光属性戏剧打起来如呼吸一样简单,最关键的是刻舟打架是真帅啊!

机制玩法

首先还是了解下刻舟的核心玩法技能说明,核心机制就是近战攻击能给远程攻击增伤,远程攻击能给近战攻击增伤,进入副本刻舟身上会有一个剑形槽和枪型槽,射击剑槽增加,近战攻击枪槽增加,左脚踩右脚伤害一直高。

看看技能,小技能少年游,三次光属性伤害,获得远程攻速提升,攻击硬直免疫,另外大招状态E的效果转变为近战攻速提升,一个E技能BUFF够覆盖远程大招近战一套时间了,记得看效果槽续上E的BUFF,不过理智充足也可以一边A一边放技能,这个消耗确实不大也不会打断攻击。

大招霜剑拂流星,全方位强化状态,获得全新近战攻击模组,模组在单手剑大剑长柄和双刀里随机选择使用,打完一套武器的一套普攻会自动随机下一套,并在切换武器时根据自身触发概率生成最多七把【羽非羽】,就这飞剑,每把飞剑造成三段攻击,雷霆战机这一块。开大还继承近战武器攻击攻速暴击爆伤额外效果等全部属性。而这一套小连招出伤的地方也很多,开大一段剑雨砸地伤害,特殊近战随机模组伤害,召唤飞剑打的伤害,结束大招的AOE伤害,其中除了普攻近战之外,其他几段伤害都是吃技能威力加成的。

被动1,讲这俩槽越满给对应武器的增伤越高触发概率越高并减少大招蓝耗,最高提供180%武器增伤和180%触发概率,被动2,被动叠满后开大消耗槽而增伤不变,即锁定开大时的被动增伤一段时间不变,因为锁被动有时间限制,这下不得不一直开关大招打槽获得额外增伤了。

所以刻舟的玩法基本就是开E提升远程武器攻速,然后突突突射击快速打满剑槽,剑槽满了开大激活特殊近战普攻爆发出伤,普攻的同时枪槽也满了,A到被动结束关大招继续E射击叠槽循环。

角色养成

作为主C,刻舟的技能最好是全部点满,攻击提升暴击提升的小被动都很有用,特殊被动保持增伤优先更高,大技能先先点被动,然后升满大招,E技能只是加攻速和霸体优先级低一些。

魔之楔方面,技能组中明确写明了刻舟的出伤来源大招,大招的主要出伤又来自特殊攻击,特殊攻击吃被动的武器增伤,所以技能耐久是需要的,同时还有飞剑吃技能威力,所以我们在选择魔之楔时要往这方面靠拢,核心魔之楔【警惕】可以选择一个【流光交辉】一个【天光极昼】两个【炽灼永恒】,一个【全盛昂扬】作为核心魔之楔,全面提升技能耐久技能威力光属性攻击再来个昂扬效果。其他位置带三个【炽灭】或者俩【炽灭】剩下位置选【决斗】或【陷阵】,光属性角色特有的一直叠炽灭。

【来源:公众号】
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