开发周期太长遭到母公司施压?“有生之年”的《GTA6》有望提前到来
大家好,这里是X博士。
说起R星这家公司,新玩家或许会第一时间想到《荒野大镖客2》的惊艳,老玩家也会对其“十年磨一剑”的开发态度所津津乐道。这家公司虽然产出游戏的速率较为缓慢,但所开发出的作品却大都是经过精雕细琢的“神作”。
虽然R星旗下有着许许多多重量级的IP,但要是问玩家们目前最期待哪一款的问世,相信所有人都会将自己的一票投给《GTA6》。因为,《GTA5》这款游戏太富有传奇色彩了!
划重点一:《GTA5》的长盛不衰,给了R星十足的底气
于2013年发售的《GTA5》距今已有七年了,但这款游戏不仅没被日新月异的游戏市场汰换埋没,反而常年位于Steam的排行榜单前列,目前销售额已经累计了超过70亿!
——要知道,这仅仅是一款开发成本3亿元的游戏。
除了在当年领先于时代的开放世界设计理念与精美绝伦的画质外,《GTA5》最能够吸引玩家的便是其自由度。无论是扮演恶贯满盈的江洋大盗还是维护正义的洛圣都警察,都取决于玩家自身,游戏提供了无数的玩法供玩家去选择。
即使将这款作品拿到今天来看,它或许也是最接近于还原现实生活的游戏作品。
因为《GTA5》作为一款游戏而言不仅拥有优秀的自身素质,更是为玩家们提供了一个在虚拟社会中做出一切举动的合理平台。
当然,一款单机游戏作品仅凭自己能活跃七年之久是很难做到的,而《GTA5》之所以能做到这一地步,至少有一半的功劳得归功于建立在其内容基础之上的《GTAOL》。
能和来自不同地区的真正玩家而不是冰冷的NPC一起在洛圣都闯荡,这种体验绝对是无与伦比的。虽然《GTAOL》也有着诸如外挂、掉线等被玩家们诟病已久的问题,但从总体上来讲它运营的还算成功。
“地球不爆炸,更新不下架”的运营方式让《GTAOL》的世界无时无刻都在增加新玩意儿。
无论是合作任务还是炒股赌博,都能让新老玩家获得极为新奇的游戏体验,也正因如此这款游戏在线上运营的过程中不断保持着勃勃生机。
但《GTA5》一片欣欣向荣的景象也引发了玩家们的担忧,不少玩家都害怕作为官方的R星安于现状,在这款游戏凉凉之前不会再推出续作。
因此在口口相传之下《GTA6》便成为了玩家们心目中又一款“有生之年”的作品……
划重点二:随之而来各方面压力,能不能让《GTA6》早些问世?
面对玩家们甚嚣尘上的质疑声,R星很难长时间的保持沉默,R星创始人“不会在**任期内发售《GTA6》”的说法更像是一套冠冕堂皇的托辞。
但最近的一则消息,却很可能会对这一说法的立足点产生动摇!
在不久前,一位叫做“SWEGTA”的知名R星消息人士在社交网站上爆料,他声称R星的母公司Take-Two正在向其内部施压,要求他们更加频繁地发行多款游戏。
(玩家自己P的《GTA6》LOGO)
如果这条消息属实的话,那么R星旗下诸如《恶霸鲁尼》、《横行霸道》等作品或许会迎来一次井喷;而《GTA》、《荒野大镖客》这类重磅IP的续作缩短开发周期提前亮相也不是不可能。
虽然目前尚且不能得知连Take-Two的CEO都无比期待的《GTA6》能否提前发售,但R星的开发游戏节奏将会加快似乎已成为了一件板上钉钉的事。
这对于玩家们而言无疑是一则好消息!
不过话说回来,以R星旗下作品的普遍质量来看,在游戏缩短开发周期的同时还要保证续作可玩性绝非一项易事。
比起漫长的等待,相信玩家们更愿意看到的是一款令人赞叹不已的惊艳3A,而不是仓促而成的赶工之作。
课后总结:
在这样一个大多数开发商都不能“免俗”的大环境下,能如R星这般秉持着匠心精神打造3A的游戏公司属实不多。在期盼早日玩到《GTA6》这部“有生之年”作品的同时,大家其实更希望它成为R星优质口碑的延续。
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