《暗黑破坏神4》新赛季爆料:连杀爽感拉满,新品质装备直接封神!
《暗黑破坏神4》S12赛季爆料:连杀系统回归,染血装备封神!新增暗金装备与屠夫无限追杀,爽感拉满。抢先体验时间已公布,快来了解新赛季玩法!
近日,《暗黑破坏神4》官方公布了第十二赛季相关信息,同时确定了本次测试服的更新信息。北京时间2月4日凌晨2点至2月12日凌晨2点,国际服PC端玩家可抢先体验下赛季全新内容,国服暂未明确是否参与此次测试。
连杀系统登场
S12新赛季将引入连杀系统,该系统曾在《暗黑破坏神3》中出现,玩家连续击杀敌人即可触发连杀计数,画面会同步显示连杀数以便玩家实时跟踪。连杀触发后将启动短暂倒计时,玩家需持续击杀敌人以重置计时,连杀共分为五个递进阶段,依次为连杀→虐杀→毁灭→血流成河→屠杀。当连杀结束后,系统将根据玩家最终达成的连杀阶段及总击杀数,发放额外经验值与赛季声望作为奖励,若玩家中途死亡,已积累的连杀奖励将全部清零。
新装备品质
除连杀系统外,本赛季还将新增全新物品品质——染血物品。任何可掉落物品均有概率成为染血品质,甚至可同时兼具先祖品质与染血品质,其中先祖品质是游戏内的高阶装备品质,拥有更高的物品强度和词缀上限,仅在高难度场景下掉落,兼具两种品质的装备将拥有更出色的战力表现。
染血物品本质是在原有装备基础上新增专属特效,其属性共分为三类,分别对应不同装备部位并产生不同效果:
- 暴怒(防具),根据连杀阶段提升装备强度,例如每提升一个连杀阶段可增加7%移动速度;
- 飨宴(武器),根据连杀总数触发对应效果,例如每达成40次连杀可随机重置一个技能冷却;
- 饥饿(首饰),可提供自定义奖励,例如提升精英怪符文掉落频率。这些染血属性可相互叠加,连杀层数越高,玩家战力提升越显著。
S12赛季将推出染血徽记机制,玩家达到折磨难度后即可解锁该机制。梦魇地下城、罗盘及巢穴首领对应的活动钥匙,均有概率附加染血徽记词条,带有该词条的活动将使所有怪物难度提升一级,且必定掉落染血物品。
该机制最具特色的是会触发屠夫无限追杀效果:玩家的任何动作都会吸引屠夫注意,即便将其击败,屠夫也会立即复活并继续追击,甚至可能与游戏原本的屠夫生成机制叠加,出现两名屠夫同时追击玩家的场景,进一步提升战斗的紧张感与挑战性。
新装备上线
此外,S12赛季还将新增5件暗金装备,为玩家对抗增强后的恶魔大军提供更多战力支撑,助力玩家在高难度场景中获得更流畅的战斗体验。
装备具体信息如下:
据悉,S12赛季内容将有所减少,主要原因是开发团队正全力筹备4月29日上线的《憎恨之王》资料片,但官方承诺,下赛季将为玩家提供新鲜且兼具趣味性的新内容。
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