《闪灯 - 警察、消防与急救模拟》Bug修复更新现已上线+更新路线图公布
《闪灯》Bug修复更新上线!2026年路线图公布,新增车辆自定义、AI改进、灯光阶段等,优化游戏体验,立即查看详情!
大家好,
我们刚刚为《闪灯》推出了一个Bug修复更新。
您可以在下方阅读完整的补丁说明,但首先,让我们来看看新的更新路线图!

Bug修复更新:此更新将进一步打磨和改进游戏体验。
AI修复和改进:我们将专注于修复AI支援的问题,使其支持更加可靠。
闲置NPC:为了让世界感觉更加生动和真实,我们将添加闲置NPC,如商店店员和醉酒行人。
新世界道具:我们将在开放世界中添加新的道具和模型,例如酒吧外的标志,为世界增添更多细节。
车辆自定义:我们知道车辆自定义对社区来说有多重要,因此我们很高兴添加诸如轮毂类型、天线、推杆等选项!
灯光阶段:这是我们看到很多人要求的功能!灯光阶段将为紧急灯光自定义选项增添更多细微差别。

新增
- 炸弹小队车辆的纹理模组支持
- 玩家车辆喇叭现在会让行人跑开让路
- 在多人游戏中使用自由飞行相机时,光球现已改为简单的无人机模型
- 在'cloudy2'和'snow'天气类型中重新引入了北极光

修复
- AI警犬现在会搜索并找到爆炸物
- 在徒步进行交通拦截时,无法切换武器
- 被盗车辆的真实车主姓名未在MDT数据库搜索中显示
- 在追车后拔枪的嫌疑人,搜身时该枪未显示
- 聚光灯旋转多人同步
- 其他玩家的K9在多人游戏中出现在地面上方
- 嫌疑人在多人游戏客户端玩家的K9使其投降后继续射击
- K9追捕嫌疑人改进
- 在加油站添加了缺失的医疗包
- 更新了身份证和驾驶证的设计
- 加入游戏后,天气和背景音效现在在选择角色后开始播放
- 接触水后玩家重生修复
- 医院内部灯光亮度调整
- 交通车辆最终会生成静止不动(需要更多测试,这会在较长的游戏会话中发生)
- 武装抢劫和商店行窃任务可能在错误的位置生成
- 任务编辑器任务的自定义名称未保存
- 图形设置中有两个'高'选项用于云
- 在某些角度查看时模组纹理模糊
- 海滩镇(64-5)的地形修复
- 取消生成玩家车辆数据(模型、材质、纹理)未从内存中卸载
- 多次使用设置>控制导致再次加载菜单出现问题
- 港口(17-56)内部以及海滩镇和鳕鱼镇之间高速公路的植被修复
- 郊区一些停放的车辆生成了重复项
- BUCK救援DLC车辆场景灯光控制面板修复
- 玩家车辆在城市警察局或银行时灯光闪烁
- FD便携式场景灯光亮度调整
- 在城市600号公路北线和南线添加了缺失的高速公路灯光
- 所有汽车牌照均已更新以支持夜间显示
- 调整了夜间路灯
- 草渲染距离在设置为高时现在更远
- 加油站灯光调整
- 移除了在土路上行驶时的灰尘效果
- 在发动机开启时上车时,驾驶员侧车门音效未播放




