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《银河破裂者》开放战役与冰冻领域实装!世界扩展 IV现已发布至测试分支,欢迎加入公测!

2026-01-30 03:50:46 神评论
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《银河破裂者》世界扩展IV实装!体验全新开放战役模式与冰冻领域生物群落,新增冰锥塔、炼狱塔等防御建筑,免费更新现已开放公测!

各位银河破裂者,大家好!

我们刚刚为《银河破裂者》的实验分支发布了一个大型更新!它包含了备受期待的世界扩展 IV,包括全新的冰冻领域生物群落,以及一种全新的游戏方式——开放战役模式。此更新为游戏带来了许多变化和改进,所有这些都将在几周后免费向所有玩家发布。现在是进行测试和最终润色的时候,我们非常感谢您对此的帮助。本文将告诉您如何访问实验分支、我们正在寻找什么样的反馈,当然,还有对世界扩展 IV 最重要功能的简要概述。


我们为此次实验性发布准备的几件艺术作品之一!

此实验性发布可供所有选择加入的用户使用。请注意,内容可能无法按预期运行,并且您可能会遇到问题。如果您不想冒任何风险,请等待此更新的公开发布。如果您想帮助我们在正式发布前测试新更新,请按照以下说明操作。

此更新(很可能)与当前任何模组都不兼容。 请在游玩前移除所有模组。请务必备份您的存档文件! 复制您的文档中的“The Riftbreaker”文件夹并妥善保管。

  1. 备份您的存档文件夹 (文档/The Riftbreaker)
  2. 为《银河破裂者》禁用Steam云存档备份
  3. 前往您的Steam库
  4. 右键点击《银河破裂者》
  5. 选择“属性”,然后选择“测试版”,并使用以下密码:IknowWhatImDoing
之后,您将能够从下拉菜单中选择“experimental”。下载更新,游玩游戏,并让我们知道您是否遇到任何问题。我们在Discord上也有一个频道:#rb-experimental-feedback。我们鼓励您加入并分享您的反馈。

世界扩展 IV 更新的所有功能在单人和合作游戏中均可用。如果您想测试合作模式,请确保所有玩家都在同一版本的游戏上。您可以在游戏内任意菜单屏幕底部查看构建版本号。如果您想使用专用服务器游玩,这一点也很重要。您必须将服务器与您的主游戏副本分开更新,并为专用服务器也切换到实验分支。

这些技术细节说完后,让我们来看看世界扩展 IV 的具体内容(目前中文翻译仍在进行中,可能存在部分翻译日后会调整的情况,将以游戏内最终为准,请见谅)

开放战役模式

开放战役模式是一种全新的游戏模式,面向经验丰富的银河破裂者以及那些喜欢直接进入游戏、自己摸索的玩家。 常规战役模式和开放战役模式有几个关键区别:
在开放战役中,您可以选择起始生物群落。

常规故事战役是一种有引导的体验,叙事元素帮助您逐渐融入伽拉忒亚37号的世界。它总是在最友好的生物群落——热带区——开始。开放战役将所有安全网都抛到九霄云外。您可以自由地从游戏中所有可用的伽拉忒亚区域中选择起始生物群落。 每个区域都有其独特的优势和挑战。您会为了酸性平原丰富的绿沼和可燃气而放弃热带区的安全吗?您准备好应对没有任何耐高温技术的火山区域了吗?您的早期游戏体验将因您选择的生物群落而有巨大差异,为每次游戏过程带来全新的可能性。


如果您喜欢为了艺术目的建造疯狂的大型建筑,开放战役将是您的完美游乐场。您可以在这里试验您最异想天开的项目。不过——要小心!伽拉忒亚的生物在这里和常规战役中一样危险!

开放战役没有基于故事的目标。
正如您可以自由选择从哪里开始,您也可以自由决定下一步去哪里。您访问生物群落的顺序将由您的经济和技术需求决定。阿雪莉和里格斯先生不会评论您的进展或给出任何关于下一步该做什么的提示。完全由您来决定下一步带他们去哪里。您可以访问所有生物群落,并在整个星球建立大型前哨站,确保维持殖民地所需的经济。或者,您可以坚守总部,仅从其他地方获取最低限度的资源,并尽快离开这颗星球。选择权在您手中。


您会以创纪录的时间匆忙完成所有巨型建筑,还是会选择风景优美的路线,在返回地球之前探索整个星球?

没有基于故事的研究锁定,只有一个目标:建造核心裂缝传送站。
研究树中的所有技术都可以供您研究。将不会有故事战役中已知的特殊任务要求。如果您需要特定的技术蓝图来推进,只有两件事可以阻止您——研究成本,或者(在某些情况下)对特定动植物物种的熟悉度。这意味着您可以规划通往开放战役模式最终目标的最佳路径——建造一个功能正常的核心裂缝传送站,并维持其运行足够长的时间以建立返回地球的双向连接。


在开放战役中,您可以在所有生物群落建立前哨站,无论您是否拥有DLC内容。这潜在地意味着无限的气体,意味着无限的HCM,也就是无限的爆炸。我们喜欢爆炸。

不需要DLC
由于开放战役中没有故事任务,您可以自由访问所有生物群落,包括合金峡谷、水晶之穴和真菌沼泽——即使您没有拥有它们对应的DLC。在这些生物群落建立前哨站将为您的经济带来巨大提升,并让您获得这些生物群落提供的独特资源,包括形变液和真菌树脂。


要尝试开放战役模式,您需要创建一个新的战役存档。为什么不也创建一个合作模式的存档呢?这样,您的朋友就可以随时加入您!

单人和合作游戏均可用
就像《银河破裂者》中的任何其他游戏模式一样,您可以单人尝试完成开放战役,也可以与最多四名玩家组队进行。您可能需要额外的人手——开放战役并不比常规故事战役容易。敌群会频繁攻击您,让您感受到征服伽拉忒亚绝非易事。

冰冻领域生物群落


为此次更新准备的另一件全新艺术作品——这一件将在您于新生物群落建立前哨站后出现。

随着新更新的到来,您还将获得一个全新的生物群落:冰冻领域。该生物群落位于低温区域,永久覆盖着冰雪。该生物群落的地形布局相当开阔,没有太多地形障碍——在这方面与放射性沙漠非常相似。此生物群落中的资源矿床在规模和储量上都比其他生物群落大,但它们彼此之间的距离也更远。建议建立小型、独立的开采前哨站,而不是大型的集中化基地。

新的液体资源(某种程度上):超级冷却剂
我们已经知道超级冷却剂是超级冷却剂提炼厂的产品。随着进入冰冻领域生物群落,阿雪莉和里格斯先生发现了这种液体的巨大天然储量。这开启了无限的可能性——包括将您的基地变成一个巨大的开采设施,数百台压缩机将产品运送到星球最偏远的角落。



有待发现的新物种
尽管条件恶劣,冰冻领域生物群落仍充满生机。伽拉忒亚的生物以令人惊讶的方式适应了寒冷的气候,在您试图找出如何有效对抗它们时,为您带来了一系列新的挑战。您还将能够为新植物物种编目,以备潜在的栽培用途。尽管条件欠佳,冰冻领域生物群落并非完全贫瘠,栽培当地植物可能会产生良好效果。

在常规故事战役和开放战役模式中均可用
如果您想在世界扩展 IV 更新后继续玩旧的存档文件,您可以自由这样做。在完成“钯金的处理”研究后,您将通过轨道扫描仪界面中的任务生成器获得访问冰冻领域生物群落的权限。在开放战役模式中,您甚至可以在这个生物群落开始您的旅程——我们不知道这是否是个好主意,但精彩的故事往往始于糟糕的想法!

在生存模式中也可用
如果您更喜欢充满动作、时长较短的游戏环节,请在生存模式中尝试冰冻领域生物群落。这个众所周知的公式将整个冰冻领域的体验打包成紧张刺激的90分钟对局,您的目标是抵御每隔几分钟就来袭的敌群攻击。

新建筑
除了这两项重大新增内容外,世界扩展 IV 更新还将包含新建筑和防御塔,以扩展现有的《银河破裂者》军火库。

扩展的能量储备库和固体材料库
这些版本的存储建筑要大得多,建造成本也显著更高,但其容量远远超过常规版本。这将允许您在更紧凑的空间中储存更多资源。只是不要让能量储备库爆炸。它相当不稳定。


这座建筑最多可容纳每种固体资源各20k。


新的能量储备库在3级时最多可容纳400k能量。

冰锥塔
一座2x2的冰冻伤害塔。它的工作原理类似于火箭塔:发射一个以中等速度飞行并在撞击时爆炸的射弹。区别在于它造成的不是区域伤害,而是冰冻伤害。此外,射弹会碎裂成一团微型冰刺云,减缓其效果区域内敌人的速度。



炼狱塔
另一座2x2、射程更高的塔——介于迫击炮和常规火炮之间——发射集束燃烧手榴弹。可以将其视为HCM的迷你版本。从此塔发射的射弹在空中分裂成几个较小的炸弹,撞击时会释放出火焰炼狱。



粉碎机塔
一座1x1的塔,是手持碎片枪和迷你机枪塔的混合体。此结构将以高射速发射许多小型射弹,水平散布范围广,以覆盖更大区域。它不擅长造成大量直接伤害,但作为持续伤害的支持塔会很出色。此外,它还会造成酸性伤害——这是《银河破裂者》中最未被充分代表的伤害类型之一。



其他更改、已知问题和未完成内容
  • 冰冻领域生物群落尚未处于最终形态。我们仍然缺少一些道具和地图图块。在未来几周内它将发生显著变化。
  • 生物异常体的模型尚未完成——它们也正在制作中。
  • 有新的语音台词,但尚未由我们的配音演员录制。我们目前用本人(社区经理)录制的占位音频凑合。如果您无法忍受我的声音,有两个选择:修改文件或调低对话音量。请别介意!
  • 请告诉我们您对平衡性的看法。这个生物群落可不简单。
关于专用服务器状态的说明:我们已经在以无头模式运行服务器、完全禁用用户界面方面做了一些升级。这可以通过在启动选项中添加此参数来完成:
cli=1
此外,您可以通过命令指定战役类型、起始任务和难度等级。例如:
set campaign open/open set mission campaigns/open/headquarters_magma set difficulty brutal
这一行将以开放战役模式开始一个新游戏,起始于火山区域生物群落,难度为残酷。更改参数将允许您根据偏好进行调整。
该更新还包括许多基于您的反馈引入的更小改进和优化。

我们渴望听到您对世界扩展 IV 的看法。如果您遇到任何我们可以修复的问题或错误,请告诉我们。留下反馈的最佳地点是我们的Discord 或Steam讨论版。我们将密切监控您的反馈,并在实验性测试期间尽快发布修复程序。

希望您在新更新中玩得开心!
EXOR Studios
【来源:steam】
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