《都市:天际线2》城市一隅 #1 —— 即将到来的视效更新
《都市:天际线2》首个补丁2月下旬上线!新增资产自定义颜色、UI大改、光照优化、真实积雪系统,打造你的专属城市画布。

新年快乐!随着 2026 年的到来,Iceflake 团队想与大家分享我们在首个补丁上的最新进展。我们的计划是在每次版本更新之间发布数篇新闻文章,其中夹在版本更新之间的内容将主要聚焦于下一次更新即将加入的功能。当然,之后我们也会逐步涵盖其他主题。
首个补丁将带来相当多的改动,其中不少内容是大家长期以来不断呼吁的。在本期 Iceflake News 中,我们将重点介绍首个补丁中的视觉相关更新;而下一期则会更多聚焦于机制层面的改动。如果一切顺利,大家将在 2 月下旬 亲自体验到这些变化!那么事不宜迟,放松一下,让我们正式开始吧。
一点点色彩,就能让城市从“平平无奇”蜕变为“气势非凡”。受yenyang所制作的的启发,在首个补丁中,我们将加入无需模组即可为资产自定义颜色的功能。你将可以直接在游戏内调整资产颜色,改变城市的整体外观。
目前,这一资产染色功能将暂时适用于建筑、道具和车辆;但我们也正在努力推进,让树木、植物以及其他道具在未来同样支持该功能。

全新的颜色自定义 UI!
在后续更新中,我们还将加入将某一颜色配置保存为“收藏”的功能,方便你在城市中快速使用相同配色来涂装不同资产。此外,你也将可以为整个分区内的所有建筑统一上色——如果你一直梦想拥有一个粉色街区,现在终于可以实现了。
我们知道,目前的 UI 在信息表达上有时会让人感到困惑。虽然整体仍在持续打磨中,但我们非常高兴能向大家展示第一阶段的 UI 改进成果。
我们对新手引导流程进行了精简,并重新设计了部分图标,使其在表达含义和上下文时更加直观易懂。其中变化最大的是工具栏:整体配色和视觉风格都经历了一次彻底的重塑——更多圆润的形状、更突出的需求条,让界面看起来更加现代、清晰。

更新后的发展树与工具栏:全新配色、现代化视觉风格,以及更高质量的图标。
此外,我们也在开发一个游戏内百科全书,让你在游玩过程中随时查阅各种系统与机制说明。你可以通过不同分类与 DLC 功能浏览内容,也可以使用搜索功能直接跳转到特定主题。
需要说明的是,这一功能仍在开发中,不会随首个补丁一同上线,而是将在后续更新中加入。
虽然我们芬兰一年中大多数时间都生活在黑暗里,但你的城市不必如此。我们对昼夜光照效果都进行了改进:夜晚的可视度更高,同时也更新了天空贴图;而在白天,我们重新平衡了云层数量,让你在地图中更频繁地看到云海变化。
雾效设置也已更新,现在将由天气或云量水平进行控制。例如,在暴风雨天气中,你将更容易看到浓雾效果。

山地村庄——更新前:晴空万里……

……更新后:天气略显多云。
由于不同地区的季节特征存在差异,我们对地图的气候系统进行了更新。现在,你可以更轻松地根据地图所在地区打造独特的氛围与风格,例如:你会发现寒带地图上的积雪明显多于热带地图。
而当冬天来临、雪花飘落时,积雪也将真正覆盖到你的地块及其表面。此前,即便在最猛烈的暴风雪中,许多地表依然“干干净净”,对此我们决定用一种“真正的芬兰式做法”来修复它——冬天不再有一尘不染的草地,你将可以尽情享受银装素裹的城市景观。


我们也已经着手改进环境的其他方面,例如:
地表纹理的真实感提升
树木可以种得更密
树木年龄的切换功能
其中部分改进可能无法赶上首个补丁,但我们希望它们能在下一个补丁中准备就绪。
正如开头所提到的,在首个补丁发布前,我们还将推出下一期 Iceflake News,重点介绍机制层面的更新以及我们为未来规划的更多内容。此外,我们也准备了一系列针对社区论坛中反馈问题的修复方案,并将在下一篇文章中进行说明。
在此之前,欢迎大家分享你对这些即将到来的视觉改进的看法!
我们很快再见!




