原神:难绷,游戏内寄出警告!
原神两件事。
第一件,游戏里寄函警告。
1月29日,陆续有玩家在社区发出推文抱怨:“海灯节的祝柬活动,收到了官方的警告通知,强制清空你创作的模版内容,如果情节严重会被封禁账号。”
原因是什么?
海灯节祝柬活动里,你若是绘画一些“奇奇怪怪”的图案,很快就会被系统检测到,然后收到警告且封号的通知。
我们看这些被警告内容,以及玩家举例出来的画面,更多是图案里出现“两圆形一柱”形似类似的某敏感物体,触发了系统制裁。为此,有人表示理解,有人表示难以接受。
理解的是,恶搞的图案创造,容易对于低年龄段玩家产生误导与暗示,尤其是部分图形的抽象寓意,一旦闹大了或者被检举,原神这种小游戏铁定要没。毕竟这样的事情不是没发生过(曾经的钟离柱子与岩主“配合”事件就是如此),现在老米也怕出事,干脆加到力度,宁愿封错也不放过,直接一刀切,由系统大量检验裁决。
而难以接受的说法是,并非所有玩家都是故意去绘画出“不可描述的糟糕”形态,也存在不少玩家在摆设图案时,误触到系统判断的敏感图形,因判断范围过广又非智能,挨了警告或封禁,这不仅给他们留下了不好印象,也限制了创作热议,所以希望宽松点或者人工审核的参与。
第二件,今年的海灯节热度低。
原神的海灯节活动上线后,果然,新一轮的舆情在发酵。
截止到30日,一个话题冲上了社区热榜:为什么今年海灯节热度这么低?
看社区争议,相较于去年,今年海灯节关键词,首次没上指数搜索榜,话题与标题词量的剧减体现在某站、贴吧、论坛,以及外网社坛,有人把其归咎于活动剧情的偏移与角色氛围的不契合。
例如,高赞评论的部分说法是,“今年实在不如去年,去年的海灯节联机活动也有意思,剧情是轻松愉快的,特别是最后的那个pv感人,让人印象很深。但今年的海灯节剧情,倾向了严肃的演绎,选角形象上设涉及“白事”的游戏刻板寓意,因为剧情与演绎角色(胡桃)感觉怪怪,且与过年合家欢的氛围完全不搭边。所以在个别社区投票中,发现许多玩家都是匆匆做完前两篇剧情,然后就难提兴趣了。”
也有人直接把其归咎于游戏热度上,认为这是正常的现象,毕竟没有任何一款游戏能一直火的,何况现在新游戏越出越多,各种新的技术和方法,吸引着春节期间玩家的目关,原神在经历一个开服大量玩家涌入,再到玩家数量波动,最后逐渐沉淀且比较牢固的粉丝群体留存,那么大家对四年一直是重复熟悉的海灯节活动,关注度下滑是必然,是情理之中。
不用回避,海灯节热度低的话题被掀起后,其实词窜最多的还是节奏,原神一手好牌被打烂了,批责于审美疲劳,缺乏创意,人设拉胯,剧情起伏不定等争议,确实是1月尾最演烈的话题。
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