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两个字气跑百万玩家,至今依旧未挽回,《原神》玩家真的失宠了吗?

2024-01-30 09:18:12 神评论

17173 新闻导语

这么多年都是这个价,今年再用却掉粉百万,《原神》到底发生了啥?

划重点二:米卫兵的刀刃,这一次却朝向了自己人

《原神》的影响力业内皆有耳闻,这不仅仅是其游戏品质和内容质量所带来的行业震撼,其实更多的还是被网络上的节奏党和米卫兵发扬光大的。

想想当初《原神》被拿去和《塞尔达》对比被指控抄袭,当时的网络骂战是何等盛况;再想想任何新游的登场,你永远可以在弹幕或评论区见到一句“不如原神”多么泛滥。

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其实如今的二游社区与饭圈有很多近似之处——一些玩家就像狂热粉丝,自己拥护的游戏就是爱豆,这些玩家一边需要不断为自家爱豆打call,一边要通过彪悍的战力让他人不敢对自家爱豆说一个“不”字。

在这样的氛围中,米卫兵尤其是《原神》的粉丝更为突出。相信大家肯定见到过不少米卫兵的逆天言论,或是见识过米卫兵出征的盛景,这里就不一一罗列了。

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X博士在这里和大家科普一点:其实许多游戏行业许多运营团队中都有一个专门的组织,是负责稳控舆情,确保游戏口碑正向提升的。这个常识业内许多小伙伴也多少会有了解,但不同的游戏,其稳控舆情的思路却会有不同,这些在出现舆情问题时官方的举措中有所体现。

明白了这个前提后,我们来看《原神》遇到本次舆情危机的反应,是一直惯用的缄口不言。像这样沉默应对的方式是业内处理负面舆情一种十分常见的情况,一方面通过沉默规避和玩家再度正面冲突激化矛盾,另一方面通过其他内容转移玩家注意力,用时间慢慢消磨负面舆情的发酵,也不会打乱团队已经决策的规划安排。

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然而事实上《原神》真的只是沉默不语嘛?

也并没有,任何一个游戏官方的团队都明白在这样的情形下,官方除非向玩家让步,否则进行任何发声或是应对都无法解决问题。

那么这个时候,如果玩家内部出现了不同的声音,矛盾就理所当然地转移,官方就能顺势抽身了。至于这个矛盾该如何挑起,那就看各位的本事了。

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因此,随着这次话题的发酵,我们很自然地又见到了曾经的米卫兵再度出征,可这次他们的目标,却是和自己一样对《原神》这款游戏一直保持着喜爱、持续陪伴多年的同好们。如果说当年米卫兵一致对外的战斗力有多强悍,那这次《原神》玩家内部的清扫就有多无情。

可以发现,玩家社区和UGC平台舆论逐渐转向,之前还是各种玩家不论是发帖、做视频还是编段子来痛批《原神》的吝啬,如今却冒出了许多搅浑水的声音:

例如认为玩家表示不满因此在官方视频中刷“纠缠之缘”的行为很令人反感;

再例如认为这次事件是有人炒作带节奏;

又或是直接跳反对线玩家,表示年年都是这么多奖励,不喜欢可以不领,《原神》不欠你什么,甚至痛批炎上的玩家是“喂不饱的狼”……

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↑↑B站搜索“原神纠缠之缘”关键词,如今已出现许多对表达不满玩家的攻击视频

但抽身事外,从客观角度来看,这次的事件以及目前所达成的效果,倒不是大家所夸大的“《原神》玩家失望退坑,《原神》要凉了”这样,更像是对其目标受众进行提纯。

这里的提纯也是借鉴于饭圈词汇,大家可以理解为是把能接受游戏如今的运营态度的玩家留下,把对游戏有意见的玩家排除在外。

至于为什么要提纯,那就是接下来我们要聊的另一款游戏的事了。

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