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通过虚幻引擎4,玩家究竟能获得什么样的VR游戏体验
2018-01-30 06:21:06
神评论
17173 新闻导语
近年来,随着VR技术发展,VR游戏成为游戏独特表现的新选择,而虚幻引擎4对VR游戏制作提供全面支持后,也让开发商们都开始使用虚幻4打造虚拟世界中的一砖一瓦。
人物细腻无晶格——《蝙蝠侠:阿卡姆VR》
《蝙蝠侠:阿卡姆VR(Batman: Arkham VR)》是Rocksteady对《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的进一步补充,游戏首先登陆PS VR,在限时独占结束后,已经登陆到PC平台。

游戏故事所发生的时间线在《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》之前,可以算作是后者的前传,讲述了在感染“小丑病毒”后蝙蝠侠的一些幻想,更确切说是一场梦,以调查夜翼死亡作为引子,最后到达小丑设下的陷阱处解决罗宾,游戏结束时并没有完整明确的结局,加上完成游戏后还有很多信息处于未解答的状态,可能是为下一部做准备。

不同于其它阿卡姆系列作品中占比较重的动作元素,本作玩法偏向解谜风格,需要用到的抓钩、手电、蝙蝠镖等道具都被放置在腰带位置,与场景互动时即可掏出。与其说这是一款游戏,不如说是一场电影,虽然流程不长,却能带来优秀的游戏体验,利用VR的沉浸式特性,让玩家更进一步了解这位隐藏在黑暗中的正义骑士,《蝙蝠侠:阿卡姆》系列粉丝值得拥有。
如果说PS VR版因为主机配置的限制,让众多玩家失望于建模和画面,那在PC端这个现象就明显得到优化。在虚幻引擎4的帮助下,人物建模的细腻程度,在一开始玩家和老爷近距离接触时就会被惊艳到,衣服的质感和人物细节非常逼真,而配音方面也让整款游戏的代入感得到提升。
【来源:官方】
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