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《First Class Trouble》请各位乘客在飞船改造期间保持冷静

2026-01-29 21:36:21 神评论
17173 新闻导语

《First Class Trouble》重大更新:1月29日引擎升级至UE5,后端迁移,新增好友系统与修复漏洞。确保游戏稳定性和未来内容扩展!

各位乘客朋友们,我们即将开始对《First Class Trouble》进行重大改造!本文将详细介绍即将到来的更新内容,包括本次更新的概述、原因说明,以及我们将在1月29日推出的首个技术更新和后续内容更新的具体安排。

在文末您将看到部分精选的更新说明,说实话我们改动的内容太多,全部列出几乎是不可能的任务。

如果我们的工作到位,这次更新会让您感觉就像是登上了ISS Alithea号太空站,发现所有一切都和记忆中一模一样。

地毯依旧柔软如初。
饮品依然冰凉爽口。
至于麻烦嘛…嗯,那还是一如既往的头等舱级别——别在意那些血迹;)。

但在光鲜的外表之下,飞船和游戏内部几乎所有的东西都已经焕然一新。

过去几个月里,我们一直在致力于《First Class Trouble》历史上规模最大、技术最雄心勃勃的更新之一。

这不是内容更新,也不是炫目的更新,而是一次基础性更新——只有当你真正关心游戏未来时才会进行的那种更新。

或者更直白地说:是为了确保这艘飞船不会悄无声息地飘向虚无而必须进行的更新。


本次更新标志着为《First Class Trouble》注入新生命的第一步——或者至少,确保它在未来数年都能保持活力与健康。

在幕后,我们完成了:

  • 迁移了整个后端服务和匹配系统解决方案

  • 将所有玩家账户安全转移至新系统

  • 将游戏引擎从Unreal Engine 4.24升级至Unreal Engine 5.4

  • 还有太多改动我们自己都记不清了

这需要数月的工程开发、大量测试以及无数个深夜调试会话。有时候,感觉就像是在航行途中拆解整艘飞船,然后在乘客毫无察觉的情况下重新组装。

这是一个巨大的更新——只是如果做得成功,您可能不会明显察觉到。

而这正是设计初衷。

我们升级到Unreal Engine 5,不是因为它是更新更闪亮,而是为了能为大家开发更多内容,同时也因为游戏运行的许多工具和后台服务已不再获得支持,即将无法使用。

还没到这里!暂时还没有!

本次更新关乎稳定性、持久性和未来适应性。它为后续发展奠定基础。新功能、内容和改进都在计划中,但我们必须首先确保基础牢固才能负责任地进行建设——坦白说,如果我们不这样做,游戏很快就会对所有人关闭;而这并非我们所愿。

由于这是如此深入的技术革新,可能会出现我们尚未发现的稳定性问题。这也是为什么我们选择分阶段推出,而不是一次性切换所有系统。如果您发现任何异常、奇怪或意外崩溃的情况,请务必告知我们;特别是在Discord上。您的反馈真的比您想象的更有帮助。

为了安全执行迁移工作,《First Class Trouble》将在以下时间进行维护离线

1月29日星期四
中欧时间05:00 - 11:00

在此期间,游戏将无法访问,我们将完成后端和账户迁移工作。

如果遇到意外问题,或者在维护区域或引擎舱发现乱跑的人形机器人,维护时间可能会稍长一些。如果发生这种情况,我们会尽量及时通知,还请大家稍安勿躁。

我们衷心感谢所有在此期间一直支持我们的玩家。这类更新在顺利时是隐形的,在出问题时却非常显眼,您的耐心对团队意义重大。

这是让《First Class Trouble》保持健康、稳定并为未来做好准备的整体努力中的第一部分

更多更新将接踵而至,因为航行必须继续——还有香槟等着我们享用呢。

下方您将看到部分精选的更新说明,我们认为这些内容值得提及,因为您可能会遇到相关变化。

再次强调,虽然列表简短,但我们在游戏后端完成了海量工作;因此这份清单绝对无法完全体现所有付出。

如果发现任何奇怪或异常情况,请在我们的discord上告知我们——链接位于本次更新文末。

生活多美好!为了C.A.I.N.和祖国!

  • 游戏现已在Unreal Engine 5上运行——祝各位乘客好运!

  • 现在可以通过好友代码添加好友。您可以在主菜单用户名旁边找到好友代码。

  • 添加了游戏在线服务初始化时显示的加载界面。

  • 添加了屏蔽列表,可查看已屏蔽的玩家。

  • 圣诞节结束了。连续3年的圣诞庆祝活动,即使是最狂热的节日爱好者也够够的了!

  • 玩家在执行某些表情动作时无法再下蹲。

  • 修复了语音聊天有时无法使用的问题。

  • 改进了交互精度。当多个物体紧挨在一起时,应该能更轻松地与目标物体交互。

  • 解决了因频繁使用香烟导致的服务器延迟问题

  • 防止客户端自行设置名称。

  • 修复了最终桥梁交互问题。只要至少有1人仍按住按钮,桥梁就会保持升起状态。

  • 修复了客户端可通过作弊自行灭火的漏洞。

  • 修复了香槟瓶复制漏洞。

  • 比赛开场UI不再阻挡点击操作。

我们由衷感谢您的支持,如果您还没加入我们的Disc——快来加入吧!这是最快联系我们的方式,也是个不错的交流场所。

感谢阅读,

- Invisible Walls


哦对了,我们为Invisible Walls的所有游戏添加了一个小捆绑包,也会为《First Class Trouble》添加一个——所以如果您想要DLC,应该能获得相当可观的折扣——目前我们只有一个全游戏捆绑包!
获取《First Class Trouble》:获取《NEIGHBORS: Suburban Warfare》:

【来源:steam】
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