《施莱恩传说》版本更新 - v1.1.3 - 结局场景修复优化
《施莱恩传说》v1.1.3更新:修复结局场景动画、精灵问题,优化战斗闪避机制与地图错误。提升游戏体验,避免剧透!
这是一个相对简单的补丁,主要关注错误修复、一些地图修复以及结局的修复/改进。这是(可能为2个)旨在改进部分结局内容的补丁的第一部分。此补丁几乎没有重大的平衡调整,但下一个补丁将包含多项调整!
对于结局部分的一些补丁说明较为隐晦表示歉意,我们的目标是不通过补丁说明剧透任何故事!😉
战斗/移动机制:
移动:在前一次闪避结束后添加了一个短缓冲以最大速度重复闪避
战斗:玩家在爬梯子时现在是无敌的
错误修复/调整:
对话:修复了居中文本有时位置不正确的问题
对话/本地化:修复了尤里尔("兰德尔之妻")中一个NPC名称未正确翻译的问题
本地化:钓鱼小游戏中的"点数!"现在应该能正确本地化了
杂项:木桩现在可以像MP雕像和其他物体一样被快速击中
木桩小游戏:按照最初意图禁用了活动期间盟友复活以防止错误
珠宝:Azotic珠宝效果不再应用于光和水的魔法,并且在使用冰/水晶时特效声音更安静
结局:修复了几个场景中的各种动画和精灵问题
结局:修复了重要场景中角色移动的一些定位问题
结局:修复了过场动画中角色名称和肖像有时不正确显示的问题
结局:改进了几个需要一些关爱的过场动画(更多即将到来)
结局:你不能再在一个房间中用魔法攻击隐形敌人
结局:你不能再在结局期间更换装备,这会导致错误
结局:移除了一个有错误的闲置动画
维尔洛恩/首领:如果毒云在首领被击败前刚刚创建,应该不再可能被毒云击中
莫格洛尔:修复了杰夫谜题提示消息有时不会正确更新的问题
敌人:修复了猫头鹰敌人有时即使在同一高度也不会攻击玩家的问题
菜单:修复了一个错误,即有时当菜单被禁用时,你仍然可以用"Escape"键打开菜单
地图:
帕鲁姆隧道:地图修复
西尔滕斯/西尔滕斯野外:地图修复
莱索拉尔峡谷:地图修复
错误修复/费林诺尔:在杰克的小屋中,修复了一些图层问题
错误修复/奥姆代尔:修复了一个房间中草无法切割的问题,并修复了另一个房间中桥梁的贴图问题
费林诺尔墓地:修复了一些贴图和图层问题
结局:修复了其中一个房间中的一些贴图和图层问题
平衡:
攻击:披风人影(玩家控制)的红色闪电伤害提升了约50%,并且当它击中敌人时不再将玩家固定在原地更长时间(击中速度更快)。此外,施法特效音量略有降低




