不止是标杆!大佬直言《星际战甲》是西方MMO的未来
《星际战甲》成西方MMO未来标杆!大佬揭秘以小规模起步、持续更新的成功模式,获鬼蟹等专家力挺。点击了解行业新趋势!
近日,《星际战甲》凭借持续更新维持着稳定热度,其已上线年度版本“旧日和平”,带来全新主线剧情、恶魔战甲Uriel及“沉沦之地”“佩迪塔叛乱”双全新玩法模式。业内也借此围绕西方多人在线游戏(MMO)的发展路径展开探讨。作为现代MMORPG重要奠基者之一,资深从业者、Cryptic Studios首席执行官杰克·埃默特曾打造《星际迷航OL》《无冬Online》等经典作品,他分享观点称,未来西方MMO可借鉴《星际战甲》的发展模式,以小规模起步,逐步拓展内容。
埃默特指出,在西方市场推出大型MMO面临诸多挑战,初期便向发行商争取数亿美元资金的难度极大。相较之下,更稳妥的路径是先推出体量精简、基础体验扎实的作品,再通过持续更新内容、倾听玩家反馈,逐步实现长线运营。他以《星际战甲》为例,这款游戏2013年上线时内容较为单薄,开发商Digital Extremes凭借不断扩充内容、重视玩家诉求,最终将其打造成一款体量庞大的长线运营佳作,并称新MMO完全可沿用这一思路。
埃默特补充,这种模式能有效降低行业风险。相较于一次性投入巨额资金,分多年进行多次小规模投资(每次约2000万美元),同时逐步积累核心玩家群体,无疑是更具可行性的选择。他还以《深海迷航》为例,将其列为从小体量起步、最终走向成功的又一典型案例。
这一观点得到了《魔兽世界》《英雄联盟》前设计师格雷格·斯特里特(“鬼蟹”)的认同。他表示,西方MMO发展的核心难题之一,便是如何实现从小体量游戏的平稳过渡与升级,而《星际战甲》正是少数凭借这一路径成长为大型MMO的成功范例。
你觉得西方MMO的发展模式更应该向哪款游戏看齐呢?欢迎在评论区留下你的观点~
- 1《冒险岛世界:枫星》完全入坑指南!无门槛自由交易!
- 2腾讯全新开放世界二游《归环》4月28日开启首测
- 32004年游戏及大事件TOP10:魔兽世界和怪物猎人谁改变了世界?
- 4蓝洞工作室再次挑战MMORPG!《TERA2》开始招聘开发者
- 5《天堂》开发商旗下新作《Time Takers》公开实机视频合集
- 6腾讯超酷二次元新游新PV首曝 多结局分支策略RPG
- 7魔兽国服最新骚操作!时光服活动加码,公会大佬们逼格拉满
- 8【魔兽世界】12.05 最新全职业DPS排行!一个热门职业史上首次三系垫底
- 9魔兽世界:曝《暗黑4》新赛季内容大砍!为了卖DLC真是煞费苦心
- 10燕云十六声:新武学上线!舞绫鼓实机帅炸了!守护秦川大熊猫活动上线预告





