《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》版本更新 - 1.16 - 全平台性能优化提升
《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》v1.16更新带来全平台3-5 FPS性能提升!优化光照、输入和物理系统,修复内存泄漏和任务bug,新增炼金配方。2月底将更新第3幕,3月推出免费DLC!

我们刚刚为《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》推出了v1.16 更新!我们的团队一直在进行一些生活质量改进和修复——但最重要的是,正如之前承诺的那样——进行了一些额外的优化。再次说明,我们在某种程度上受到游戏引擎的限制,但我们正在为每一帧额外的性能而奋力拼搏 :D
今天,我们很高兴地报告我们在PS5、Xbox X/S和PC上成功获得了3-5 FPS的性能提升!这主要归功于以下更改:
[主机] 移除了一些昂贵的光照更新,这些更新并未显著提高保真度。
移除了未使用鼠标输入时的成本。
移除了所有输入的一些不必要更新周期。
降低了物理更新频率。我们发现这对行为没有影响。
我们其中一个用于延迟操作的逻辑系统已得到优化。
移除了英雄HUD上的一些不必要刷新。
战斗尚未结束;我们将继续挖掘并尝试改善游戏在主机和PC上的优化。感谢您的耐心等待!
我们总体上致力于长期支持《污痕圣杯》。首先,这款游戏是我们深厚热情的成果,我们只是希望确保它能获得额外的打磨。其次,你们让这款游戏取得了相当大的成功,我们有能力为其投入额外的时间!感谢大家的支持!多亏了它,我们才能继续实现我们的梦想!
我们将继续以大致规律的更新来支持游戏,包括新内容,以及全面的修复和改进。至于接下来的几个月,您可以期待:
大约在2月底,我们计划发布一个更新,主要对第3幕进行额外处理,打磨游戏的许多层面(关卡设计、战利品等)
然后,大约在3月底,我们正在准备一个额外的免费DLC,包含很酷的内容,目前暂时保密 ;)
请保持关注,并在评论中留下您对接下来内容的最深阴谋论!:D











移除了一些占用内存但玩家从未见过的占位符文本。
修复了Cuanacht中的一个内存泄漏,该泄漏导致在Cuanacht中每次游戏保存和加载后,随着故事推进性能下降。
为现有药水添加了一些新的炼金配方(检查您的炼金台,因为您可能已经从已阅读的配方书中知道了其中一些)。
更新了由英雄天赋施加状态的一般状态图标。
修复并更新了Severing Ray法术的视觉效果。
由装备上的宝石赋予英雄的状态现在应正确显示在英雄状态页面中。
修复了Haste状态在某些情况下未正确显示的问题。
更新了Haste状态图标。
修复了在尝试与战斗中被阻挡的物品互动时可能丢失物品的问题。
重新平衡了Arcanist's Breeches的物品等级属性增益:法力护盾1 > 0%;法力再生0.05 > 0.1
用 奶酪 状态击杀现在正确地将此击杀归属于施加状态的角色(通常是英雄)。
The Strongest Potion在效果结束前切换场景时不再留下残留的增加属性。
Thunderous Greatbow不再能意外用作武器涂层。
以召唤物为目标的技能应更加优化,在使用引导法术(例如Melee Macabre)时不应滞后。
禁用从不可掠夺的敌人那里拾取武器。
变为敌对的中立敌人在战斗结束后应再次变为中立。与此问题相关的一个小内存泄漏也已修复。
修复了 Maggot 在Menhir Rites任务期间不在Menhir下的问题。他应该直接传送到那里,而不是走过去并可能卡住。
Beherit在 Dødheimsgard.中不应再在地下。
修复了在访问Cuanacht之前能够进入Yvain's Mansion的问题。这导致后来出现了一些故事锁。
在与Queen Bee战斗期间,传送门不应激活。
将某人变成奶酪(和其他奇怪的东西)不应破坏任务的击杀计数器。
NPC在对话期间不应受到玩家范围效果攻击。
修复了在Thing on the Doorstep任务期间重新加载游戏后,玩家可能失去与某些物体交互能力的问题。
改进了在Conquered Scars任务中与Foredwellers的互动。
玩家现在可以在与Therrov交谈后开始Altars of Madness任务。
修复了与Heber谈论炼金师时的对话锁。
如果玩家已经推进了Stonewarden公会任务线,Rise the Mountain, Face the Storm任务现在将正确标记Darv'hanr的位置。
Thrygve应该能在被扔下悬崖后幸存。
Caradoc现在应在与 King Arthur.的决斗开始后立即加入战斗。
通往 Theud酋长 Yngvi的门应始终尝试为每个开始其任务线的人重新打开。
修复了The Pit中的传送门在保存和加载后停用的问题。
修复了Charm of the Faithful Fae在开始NG+时从玩家库存中移除的问题。
修复了Price of Healing中未正确引导至Bonxie的任务标记。
修复了在Abyss Beckons任务中 Qurban’s 死亡后设置错误目标为活动状态的问题。
修复了在Hollow Blessings任务中给予Neante草药后异常的目标行为。
修复了The Price of Healing任务中的一个对话选项,其中 Bonxie 不会接受重复提供 购买她的库存 。
GOG现在也有一个可用于模组的mono分支。
修复了UI缩放设置在游戏重启后未正确应用的问题。
修复了Cuanacht中的一个内存泄漏,该泄漏导致在每次游戏保存和加载后,随着故事推进性能下降。
修复了Reusable Resources技能的一个潜在错误,当配方中的制作资源数量小于1时。
修复了与Jolly Skeleton对话中的选择图标。
恢复了技能和物品描述中Critical Hits和Weakspot Hits的多个缺失关键词链接。
修复了Drowners上的衣服 clipping。
修复了原生模组的加载。我们正在努力更新和改进原生模组支持,提供更好的文档/教程。
Sarras物品的升级和减重现在使用Sarras资源。
修复了Blessing in a Bottle物品描述显示错误持续时间的问题。
重新平衡了Frailty和Dousing Arrows的制作配方成本。
为Coral Arrows添加了一个新的配方变体(在同一配方书中找到)。
更改了Druid's Note配方书中Head Above Water药水的重复制作配方为Gills of the Deep药水(仅更改了此配方的结果物品,因此无需重新学习)。
重新平衡了某些商人、Sarras宝箱、桶和花瓶中的随机生成战利品,以更频繁地提供更有用的物品,尤其是当它们被锁定时。
增加了所有可挖掘的Sarras宝箱中生成的战利品价值。
更改了以下物品的价值:
Archivist Eyeballs 75 > 120
Coral Growth 25 > 220
Morgen's Claws 10 > 475
Morgen's Tail 15 > 550
Scion's Bone Spikes 10 > 500
Scion's Fangs 10 > 600
Scion's Neck Frill 10 > 500
Tidewraith's Illicium 25 > 200
Wailcap's Skull 25 > 100
Webbing 10 > 50
Coral 225 > 150
为来自Purple Bursting Bulbs的Hallucinated Crawler添加了Sharpening Stone物品掉落。
将一些物品从单次购买移至Leira、Waste和Bozz的可补充商人 assortment。
在随机生成的战利品中添加了更多鱼类物种(这只是一个外观变化,因为掠夺它们仍然会获得Fish Fillet)。
掉入深渊的尸体应出现在最近的可玩区域。
Dungeon Distance Meaning中的坠落伤害吸收和水伤害区域现在正常工作。
Dungeon Hatchery中一个不需要的洞已被覆盖。
修复了猛击攻击按钮可能跳过Apse部分对话的问题。
进入和退出afterimages应:
正确交换技能和国王之力。
装备正确的武器,不应更改装备配置。
选择正确的活动Sarras技能树。
开始新游戏+现在移除Wraith Spores减益效果。
在Vosk进食时的对话中添加了淡出效果。
修复了玩家完成Archives任务后,一些NPC可能出现在T




