魔兽世界:暴雪这波修改太及时了,家宅经验值翻倍
暴雪及时优化《魔兽世界》家宅系统!邻里事务房屋经验值翻倍至2500点,递减收益下限提升,每周重置,组队加成20%。点击查看详细攻略!
邻里事务上线已经整整一周了。过去这一周里,开发团队持续收集并梳理了玩家反馈,并基于这些意见,对系统做出了一系列改进调整,这些内容将在接下来的几天内陆续实装。

首先是房屋经验值的获取问题。当前最集中的反馈,来自于单个邻里事务所能获得的房屋经验值存在上限。这个上限的初衷,是为了确保通过收集新装饰来获取经验仍然具有价值,但在实际体验中,对比房屋升级所需的经验量,原本每个邻里事务仅有1000点的上限显得过于保守。因此,官方决定将单个邻里事务的房屋经验值上限从1000点提升至2250点,再加上完成邻里事务本身可获得的250点经验,使得通过邻里事务最多可获得2500点房屋经验值。
考虑到首个邻里事务持续40天,而在“午夜”资料片上线后,邻里事务将大致以每月一次的节奏进行,这一改动意味着,玩家仅依靠每月的邻里事务,就可以稳定提升一到两个房屋等级。本次调整不会追溯补发此前错过的经验值,但会直接提高当前邻里事务的经验上限,所有玩家都可以额外获取1250点房屋经验值。
接下来是关于递减收益的调整。递减收益的设计,本意是引导玩家尝试不同类型的任务,而不是无限重复同一种玩法。但从反馈来看,并非所有任务都适合所有玩家,很多人会自然地反复进行自己偏好的那几类内容。基于这一点,官方决定将递减收益的最低下限从原本的20%提高到50%,同时放缓递减的速度。
这一改动会同时影响房屋经验值、社区代币以及邻里事务经验值的获取。例如,以前在多次重复完成同一任务后,代币奖励可能会从10枚下降到2枚;调整后,即便触发最低收益,也至少可以获得5枚代币。需要注意的是,如果你在更新上线时正处于最低奖励状态,可能需要登出并重新登录一次,界面显示才会更新为新的数值。

此外,可重复邻里事务任务的递减收益现在将引入每周重置机制。由于更新时机的关系,第一次重置不会发生在本周,而是从下周开始生效。
在难度与奖励方面,也有两项针对性的调整。邻里事务的完成难度会根据所在邻里的活跃度动态变化,但由于这是系统运行的第一个月,数据尚不足以完成准确校准。因此,仅在本次首个邻里事务中,完成所需的经验值被下调至400点,这将显著改善小型邻里或低活跃度公会的完成体验。同时,通用任务的经验奖励也从原本的10点提升至50点。这类任务指的是那些不与当前邻里事务主题直接挂钩,但依然提供进度的内容,例如完成钥石地下城或击杀团本首领,本次调整仅适用于这部分任务,目的是让它们显得更有价值。
界面方面目前仍存在一定信息缺失。邻里事务界面暂时不会明确显示房屋经验值上限或递减收益的具体数值,但只要奖励中仍显示房屋经验值,就说明尚未达到上限。即便已经达到经验上限,玩家依然可以继续为邻里事务的整体进度做出贡献。参与度较高的玩家,完全可以带动整个邻里完成目标,尤其是在上述改动生效之后。
另外需要提醒的是,与另外两位邻居组成三人小队进行邻里事务时,可获得20%的奖励加成,组队完成内容依然是效率最高的方式。

总体来看,虽然部分改动无法立刻上线,但这些调整方向明确、幅度实际,而且是在上线仅一周后就迅速响应反馈,整体表现相当积极。相比先放得过松、再被迫回调进度,当前这种先保守、再逐步放宽的方式,更有利于长期体验,也能避免出现一部分玩家过早毕业、其余玩家被拉开差距的情况。这类问题在过去的系统中已经屡见不鲜,而这一次,显然官方正在尽力避免重蹈覆辙。




