《猎厨狂欢 SEDAP!》版本更新 - v1.1.2 - 修复联机角色交换功能
《猎厨狂欢 SEDAP!》v1.1.2更新:修复联机角色交换功能,新增在线多人模式,更新演示版,2026年路线图公布,支持macOS!
大家好,Jay和团队在此!
新年快乐!自上次更新以来已经有一段时间了,对吧?
自去年11月v1.1版本发布以来,我们的Steam评测分数已攀升至66%,每周都有稳定的好评流入。我们要感谢大家的支持,并期待未来达到70%(从“褒贬不一”变为“好评如潮”)!
总之,我们有v1.1.2的补丁说明,以及更新的演示版+路线图!
继续阅读以了解更多。

在深入补丁说明之前,我们想向大家更新今年的路线图。

我们兴奋地宣布,截至今日,我们已经更新了过时的Steam演示版,以更准确地反映完整游戏的体验,包括直到此补丁的所有更新。
此外,一个备受要求的功能即将登陆Steam版本——在线多人模式中交换角色的能力——这意味着主机和客户端终于可以自由地在Som和Gon之间交换!
最后,《猎厨狂欢 SEDAP!》也将在今年登陆macOS,敬请期待!

在灵试关卡飞掠中添加了获得粉红星要求的视觉显示。
添加了与Merapi的收音机互动的音效。
在01-06的过场动画开始时添加了草沙沙声和脚步声音效。
改进了与装备菜单互动时的视觉和音频反馈。
[在线多人] 修复了客户端在Tomatomancer/Kopimancer被击败时看到其HP条保持在1 HP的问题。
[本地多人] 修复了在冒险地图中两名玩家同时按下交互键会触发两次关卡选择的问题。
[本地多人] 修复了重新连接先前断开的手柄仍会影响厨师控制的问题,即使新手柄已配对,直到场景更改重置输入。
[单人游戏] 修复了在引导蓄力能力时播放错误视觉特效的问题。
[音频] 修复了角色对话仅播放中性情绪语音的问题。
[音频] 修复了在02-04之前的过场动画中轮胎尖叫声音效未播放的问题。
[游戏玩法] 修复了玩家在引导蓄力能力开始时冲刺取消会导致厨师短暂冻结的问题。
[游戏玩法] 修复了装备玉耳环(攻击中断抗性)的玩家在受到攻击时攻击漂移仍会被中断的问题。
[关卡] 修复了01-04中的导航网格问题,怪物可以穿过大树。
[关卡] 修复了02-BOSS中切片土豆有时会掉落地面的问题。
[关卡] 修复了玩家在03-09中被卡在垃圾桶后面的问题。
[UI/UX] 修复了03-BOSS中的Tumpeng祭坛会阻挡控制提示的问题。
[UI/UX] 修复了退出游戏会话并返回主菜单后按钮导航有时会丢失的问题。
[UI/UX] 修复了冒险地图首次打开时地图节点不显示的问题。
[UI/UX] 修复了厨具的图标气泡在更改为QTE UI之前会停留一瞬间的问题。
[UI/UX] 修复了图鉴中怪物掉落物在怪物解锁前可见的问题。
[UI/UX] 修复了小地图图标在超宽分辨率下显示不正确的问题。
[UI/UX] 修复了v1.1之前设置的某些护符组合在v1.1中新的调整护符重量后重量限制未正确反映的问题。
[UI/UX] 修复了难度选择屏幕在控制显示中显示错误的“关闭”控制器按钮的问题。
[UI/UX] 修复了将食材放入Boss厨具后控制提示仍然保留的问题。
[UI/UX] 修复了加载游戏时主菜单上的按钮会在默认状态下“闪烁”一瞬间的问题。
[视觉效果] 修复了升级装备视觉效果不立即更新的问题,需要交换角色或与装备架互动以刷新外观。
一如既往,感谢您玩《猎厨狂欢 SEDAP!》并请继续支持我们! 
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