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《三谋》白板与满红之争?并不,横向增加游戏体验才是正途

2025-01-29 23:57:02来源:公众号作者:三谋攻略君 神评论0
自从官方在线下倾听会中提到了会加强每个阶段玩家的游戏体验,包括公众号也提到了。

整体说的都还是十分中肯的,但问题就出在举例上“我遇到的白板对手会掀翻我的满红队伍”。这就不得不出现很尴尬的一点是,三谋的确是一款平民游戏体验很好的slg。这是毋庸置疑的,但平心而论白板打满红就算是克制队伍能赢的概率有多少?

三谋整体数值规划已经做的相当克制,一个红度10个属性点,而通过装备、韬略、兵种等等都没办法拉开本质性的差距。之所以贴吧大量的唱衰白板与满红之争,无非就是过渡宣传和幸存者偏差。

而反观贴吧充斥着大量的对立,唱衰白板唱衰满红。不难有心怀疑是友商或者黑粉恶意的在带舆论风向。

认为白板固有的印象就是特别努力认真科研超级能肝,而满红就是人傻钱多根本不花心思。其实只要是玩过三谋的都知道,高满红玩家花的时间和心思并不比其他人少。

反而我觉得最难受的是全图鉴到主力队伍红度在3红左右的玩家。S5即将结束,大部分月卡党的整体卡池深度基本能和全图鉴党略微持平,除了部分超级核心卡(比如胜敌益强、明其虚实等)基本差距很小。可能是别人出3队,而月卡党只能出2队的概念。甚至是有不少万氪党因为前期投资失误导致高红满红的张飞黄忠看仓库,和月卡党拉不开差距。

而赛季博弈基本都押注在前期,个人能决定战场因素很少。以多打少、以强打弱,开关即躺平。出现州府功碑后出生州保护使得没有换州重战骚扰的热情。

新赛季的霸业卡基本都预示着一个时代的开启,白板自然会存300抽,满红更是无所谓。而夹在这两个群体之间庞大的中红党对于自身的预期目标其实是失衡的。打满红打不过,打白板偶有翻车不稳定。自己虽然投资了前期的回报但是由于各个赛季遇到外交问题可能直接失去了这部分爽感,打郊区的中红玩家较为稳定作为武勋榜的主力军,打世界杯洲赛杯以及问鼎杯的中红玩家基本就是被调度的大头兵之一。

但这部分腰部用户恰巧又是游戏的主力军,有非常强的留存能力和氪金可能。除非在一个非常稳定的联盟中能够每个赛季空降郊区,否则一旦进入高压强对抗的赛季极有可能道心破碎。

三谋作为当时破圈的平民slg游戏至少在宣发方向上是完全正确的,打破了slg游戏必须重氪高氪平民玩家都是炮灰的概念,大量平民玩家进入游戏后,整体游戏生态更有活力了。但不排除部分玩家依然带有个人消费习惯导致在大量氪金之后对于三谋的期待值与实际游戏体验不符,进而导致抱怨。

解决方案

1.针对于每个付费阶段的玩家都有一套定制的账号养成线,比如这赛季的专武。不过看得出来策划也是非常小心,对于专武的投入产出比把控的非常严格。

2.横向开发更多娱乐模式和活动,比如《炉石传说》的战棋或者剧情模式,分化用户精力和期待。

3.给底层的白板玩家设计更多的战场角色,而不是单一攻击防御线,除了拉线进攻还是拉线,提升战场参与感和重要性。

4.部分乱序的限时活动,比如《万国觉醒》的埃及之战,《三国志战棋版》诸侯合战的。打破自身社交关系,重新在活动内扮演角色和结盟,同样也是充满趣味性的。

5.设计剧本赛季玩法(据说S6会公布),通过扮演不同势力来确定胜利的条件。剧本时间轴中周赛甚至是月赛。一来不会涉及到PY问题,二是不会出现躺平时间。

【来源:公众号】

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