魔兽世界:1月29日职业调整,提升狂暴战、DK和DH20%输出
暴雪,下述调整将会在11.1PTR上生效
职业调整
死亡骑士
冰霜
湮灭伤害提高20%。
冰霜打击伤害提高15%。
冷酷严冬现在使凛风冲击的伤害提高275%(原为225%)。
辛达苟萨之息伤害提高10%。
解放底矿4件套效果:嗜血狂乱现在改为在6秒内提高12%的精通(原为急速)。
邪恶
凋零缠绕伤害提高15%。
天启食尸鬼伤害提高25%。
死亡巫师的伤害提高15%。
灵魂收割者伤害提高35%。
爪击暗影与天灾打击的伤害提高15%(不影响吸血打击)。
恶魔猎手
献祭光环伤害提高6%。
烈焰符文伤害提高6%。
英雄天赋
魔痕:
恶魔激荡伤害提高40%。
燃烧之刃现在在6秒内造成技能伤害的50%(原为35%)。
烈焰束缚现在使献祭光环的暴击伤害加成提高30%(原为25%)。
浩劫:
精通:恶魔化身的效果提高25%。
魂痕伤害降低至投掷利刃的80%(原为100%)。
烈焰之心现在使你的献祭光环造成混乱伤害,而非火焰伤害,同时保留其他效果。
憎恶循环额外生成的光环层数现在在60秒内未施放眼棱并脱离战斗后才会清除。
修复了同时点出愤怒投掷和尖啸残暴时,导致触发的投掷利刃意外消耗25怒气的问题。
修复了点出尖啸残暴后,频繁触发额外投掷利刃伤害的问题。
复仇:
燃烧血液对火焰伤害的增益降低至8%(原为10%)。
炽燃末日对受到烈焰印记影响的目标造成的火焰伤害加成降低至15%/30%(原为20%/40%)。
烈焰束缚的范围加成现在也影响怒火焚身。
德鲁伊
平衡
金狼之力的伤害提高100%。
星涌术伤害提高5%。
触摸星空触发几率提升:愤怒触发率提高至18%(原为15%),星火术触发率提高至25%(原为22%)。
野性
所有技能的伤害提高8%。
唤魔师
英雄天赋
烈焰塑形者:
吞噬火焰的伤害现在受炽热余烬加成。
龙之本能对小型伤害事件的触发几率显著提升。
猎人
野兽掌控
狂野怒火的伤害加成提高至30%(原为25%)。
杀戮命令伤害提高10%。
解放底矿4件套效果调整:
强效突变原现在使狂野怒火的冷却时间减少0.5秒(原为1秒)。
强效突变原的持续时间减少至8秒(原为10秒)。
射击
瞄准射击伤害提高5%。
侦察标记的伤害加成提高至20%(原为10%)。
风行者箭袋对精准射击的伤害减成降低至90%(原为80%)。
法师
英雄天赋
霜火法术:
过量火焰现在可以叠加至2层。
过量冰霜的冷却时间缩短至3秒(原为5秒)。
奥术
奥术弹幕伤害提高10%。
火焰
过量火焰:凤凰烈焰的冷却时间缩短降低至5秒(原为10秒)。
霜火灌注的伤害降低10%。
冰霜
冬潮的伤害加成降低至2%(原为4%)。
霜火灌注的伤害降低10%。
过量冰霜的冰霜新星效果降低至150%(原为200%)。
武僧
酒仙
白虎之灵现在在激活时吸收40%的醉拳伤害(原为25%)。
白虎践踏的伤害提高22%。
织雾
翡翠赋能对主要目标的伤害提高至2500%(原为3000%)。
修复了解放底矿4件套效果导致**保险!**治疗量异常提高的问题。
弥漫治疗现在优先治疗玩家。
圣骑士
英雄天赋
修复了圣殿骑士天赋中,锤击之怒无法正确触发神圣之锤的问题。
荣耀圣言的治疗量提高15%。
黎明之光的治疗量提高12%。
潜行者
狂徒
投骰子触发五种增益的基础几率提高至2%(原为1%)。
巧妙手法触发额外增益的几率提高至20%(原为16%)。
解放底矿4件套效果:触发额外增益的几率提高至40%(原为16%)。
战士
武器
致死打击伤害提高20%。
压制伤害提高20%。
巨人打击与战断的视觉效果更新。
狂怒
暴怒伤害提高20%。
怒击伤害提高20%。
血腥浴瞬发伤害提高20%。
防护
复仇不再增加怒气消耗。
斩杀伤害提高10%。
PvP 平衡
所有职业的解放底矿套装在PvP战斗中仅发挥50%效果。
战场模式调整
阿拉希盆地
初始节点的刷新时间延迟4秒。吉尔尼斯之战
水厂初始节点的刷新时间延迟4秒。
用户界面与辅助功能
猎人宠物栏中的专精下拉菜单图标现在显示在标签前方而非后方。
希望对你有帮助!如果还有其他需求,请随时告诉我!
小探的看法:之前被撤回的狂暴战调整又回来了!可惜少了一样奥丁20%的增伤,不过其他几个技能的增伤能保留也很不错了。本次调整对提到的所有职业都是巨大的提升,提升幅度在10%~25%之间。





