魔兽世界:暴雪降低大秘境难度,第2赛季坐骑需要3000分
暴雪:《地心之战》第二赛季大秘境改动公告
我们将在《地心之战》第二赛季推出一些大秘境改动,并希望与大家分享这些改动的具体内容。这些调整将在公共测试服务器(PTR)上线,敬请期待!
第二赛季大秘境更新
在《地心之战》第一赛季中,开发团队收到了大量关于大秘境的反馈,许多意见集中在以下几个方面的困扰:
过多的机制同时出现,导致玩家难以应对。
失败的惩罚过重。
挑战与努力未能得到相应的奖励。
许多玩家难以找到队伍,社区倾向于只选择“主流”职业与专精。
基于这些反馈,我们在PTR的第二赛季地下城调整中,已经开始优化多个方面的问题,包括:
重要敌人技能的施法时间显著增加,让玩家有更多时间应对。
坦克受到的高额伤害减少,或拥有更明显的前摇提示。
每组敌人的整体威胁减少,使战斗更加流畅。
此外,在“海妖岛”更新中,我们已经改进了奖励系统(尤其是减少了超时失败的惩罚),但仍有更多优化空间。因此,第二赛季将迎来更大范围的调整,特别是在大秘境进度结构方面。
大秘境难度与奖励曲线优化
我们认为,当前大秘境系统在难度与奖励的递进方面存在问题,这是导致上述困扰的主要原因之一。随着“探洞”活动的推出,玩家的装备获取方式发生了变化,使得M+系统在较低层数的吸引力下降,具体影响如下:
许多玩家直接从M7起步,因为M7是首个掉落英雄轨道(Hero-track)装备的层数,而之前的层数无法提供他们所需的装备。但这些玩家往往缺乏M7的经验,导致成功率较低,并使得组队过程更加严格与挑剔。
M2-M6层的活跃玩家数量较少,导致低层玩家难以找到合适的队伍,即便想从低层开始积累经验,也难以顺利组队。
为了解决这一问题,第二赛季将调整奖励机制,并优化难度递增曲线,使每个层级的体验更加顺畅。具体调整如下:
基础M0地下城(即“普通大秘境”)
现在每个Boss掉落勇士轨道(Champion-track)装备,并有每周CD限制。
敌人生命值与伤害略微提升,以匹配更高的奖励,但仍保持适合新手入门的难度。
M2至M10层数的调整
敌人生命值与伤害的增长幅度从10%降至7%,使难度提升更加平滑。
M11及以上层数的每级增长仍维持在10%。
词缀调整
Xal’atath的契约(Bargain)词缀移至M4层,因此M2和M3层将没有额外词缀(除了计时器)。
暴君/强韧(Tyrannical/Fortified)从M4层上调至M7层,替换原先的挑战者危机(Challenger’s Peril)。
M12层将不再增加敌人10%生命值,而是引入Xal’atath的诡计(Guile),该词缀包含原本挑战者危机的死亡时间惩罚。这样可以减轻进入高层的难度壁垒,但依然保持高端挑战的严谨性。
奖励获取优化
M6层的结束宝箱可掉落英雄轨道装备(Hero 1-3)。
M7层开始掉落镀金徽记(Gilded Crests),为更高等级装备的获取提供更多机会。
第二赛季大秘境层数奖励与词缀调整一览
| 难度 | 敌人生命值/伤害 | 词缀 | 结束奖励 | 大秘境宝库奖励 | 徽记奖励 |
|---|---|---|---|---|---|
| M0 | - | - | 勇士1 | 勇士4 | 15雕刻 |
| M2 | +7% | 计时器 | 勇士2 | 英雄1 | 10符文 |
| M3 | +14% | 勇士2 | 英雄1 | 12符文 | |
| M4 | +23% | 契约 | 勇士3 | 英雄2 | 14符文 |
| M5 | +31% | 勇士4 | 英雄2 | 16符文 | |
| M6 | +40% | 英雄1 | 英雄3 | 18符文 | |
| M7 | +50% | 暴君/强韧 | 英雄1 | 英雄4 | 10镀金 |
| M8 | +61% | 英雄2 | 英雄4 | 12镀金 | |
| M9 | +72% | 英雄2 | 英雄4 | 14镀金 | |
| M10 | +84% | 强韧&暴君 | 英雄3 | 史诗1 | 16镀金 |
| M11 | +102% | 强韧&暴君 | 英雄3 | 史诗1 | 18镀金 |
| M12 | +122% | 诡计 | 英雄3 | 史诗1 | 20镀金 |
顶级玩家相关调整
对于高端玩家,我们还对第二赛季的**大秘境传说成就(Keystone Legend)**进行了调整:
评分要求从2850提高至3000,以匹配新的难度调整,保持成就的挑战性和含金量。
取消该成就与钥石“地板”机制的绑定,改为独立系统:
完成所有8个赛季地下城M12层(限时)后,钥石不再自动降到12以下。
完成所有地下城M13层后,新“地板”变为M13,以此类推。
总体而言,这些改动旨在:✅ 让低层更具吸引力,降低入门门槛。✅ 减少难度阶梯的陡峭程度,让每层的体验更顺畅。✅ 让挑战高层的体验更加平衡,而非过于惩罚性。
小探的看法:新玩法意味着玩家可以更容易拿到毕业级装备,但是拿到第二赛季坐骑成就变得更难了,3000分需要大家限时4个13层大秘境和4个12层大秘境,这个挑战并不小。




