NIKKE:胜利的女神:胜利女神 2026年1月开发者日志(附课代表总结版)

2026-01-28 11:50:24 神评论
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2026年《胜利女神:妮姬》开发者日志发布!主线剧情2/4/8/10月更新,个突博物馆新增BOSS与挑战模式,EX突袭年度玩法上线。查看完整更新计划与珍藏品壁纸!

各位指挥官,大家好。

我是《胜利女神:妮姬》的制作人Hyungsuk Yoo。

这是我们在2026年的第一份开发者笔记,想借此机会和大家分享今年规划的更新方向与目标。希望这次的分享,能让各位对妮姬开发团队今年的展望有一些了解。

总结:

1. 2、4、8、10月主线更新,4、10月更新番外篇

2. 个突博物馆2月上新,火车、神罚、岚灾,7月也会更新个突博物馆。同时个突博物馆还会增加挑战难度的重玩模式(限定400级打)

3. 2026 年计划更新EX突袭(暂定名),能够体验到比以往更具挑战性与成就感的内容, 在年底时作为年度收官玩法替代个突。(看起来意思是每年一次)

4. 地面玩法暂停,原本计划通过地面玩法投放的成长道具会调整至其他玩法中产出,具体方案将在近期公布。

5. 图中4人上珍藏品。

剧情更新方向

在2026年,妮姬将持续以角色、战斗、动画与音乐为核心,并用精彩的故事将这些元素巧妙融合,让各个环节相辅相成,共同打造出高品质的游戏体验。

其中,主要剧情的更新时程规划如下:

2月:更新主线剧情

4月:更新番外篇/主线剧情

8月:更新主线剧情

10月:更新番外篇/主线剧情

2月的主线剧情更新,将会梳理先前累积的各个故事,并为今后的剧情走向点明方向。虽然从故事脉络来看,现阶段仍在铺陈,但其中依然许多令人印象深刻的场面。而在2026年展开的剧情中,妮姬们的故事将迎来新的进展,我们将陆续揭晓部分CEO的过往、奥斯华的另一段故事等,各式各样的精彩剧情将会陆续呈现给大家。

我个人对于计划在4周年推出的主线与活动剧情,抱持着高度的期待。过往层层堆叠的叙事与情感,将在这些剧情中再次绽放光芒。为了让各位指挥官能自然地沉浸在妮姬的世界与角色之中,我们会竭尽全力做好万全准备。

战斗内容更新方向

在《胜利女神:妮姬》里,与精彩故事情节同等重要的,莫过于能和妮姬们并肩作战的战斗内容。2026年的战斗内容,我们将以提供稳定的游戏体验为首要目标。在稳定游戏体验的基础上,也计划进行数项内容更新。

我们预计在2026年2月和7月,更新单人突击博物馆的BOSS。

首先,让我们来介绍一下2月份的BOSS更新指南:

第4季:古铁[P.S.I.D.]

第6季:神罚[D.M.T.R.]

第11季:岚灾[A.N.M.I.]

与此同时,单人突击博物馆将新增挑战模式的重玩功能。目前在单人突击博物馆中,一旦通关挑战模式,就会自动转为无限模式,无法再次选择挑战模式游玩。在本次更新中,我们采纳了部分指挥官希望能在400级限制下重复游玩挑战模式的建议,计划优化挑战模式,以支持重复挑战。希望这次调整能让大家在更多元的条件下测试讨伐BOSS的策略,并研究队伍组合。

感谢各位指挥官对妮姬的热爱与宝贵意见,未来我们也会持续倾听并采纳各位关于游戏体验的各种建议。此外,2026年还计划更新“EX突击”(暂称)的内容,具体规则仍在讨论中。我们的目标是让喜爱单人突击的指挥官,体验到更高层次的挑战与成就感。然而,这类内容在带来成就感的同时,也可能增加指挥官的倦怠感。有鉴于此,我们计划将“EX突击”定位为年度活动,赋予其为一整年划下句点的意义,用以取代年末的单人突击。相关的详细规则与活动方式,日后会再找适当时机另行向大家说明。

其他内容开发方向

接下来谈谈地面内容。在先前的开发者笔记中,我们曾提过地面内容的后续优化方向,但经过内部多次讨论与审慎评估,最终决定暂缓推出地面玩法。

若要持续完善地面内容,需要逐步完成上百个优化项目。通盘考量了整个开发过程与方向后,我们认为在现阶段,与其扩充地面内容,不如将主要资源集中在能更直接为指挥官们带来乐趣的项目上,例如角色、剧情、美术、音乐等叙事元素。

目前我们正基于此一判断,发挥丰富的创意,准备进一步扩展妮姬的世界观,并深化角色之间的羁绊。此外,在2026年到2027年期间,我们也会在适当时机,陆续向大家分享剧情方面正在进行的各项开发计划。既然决定推迟地面内容的开发,我们将全力以赴,力求在剧情叙事上,带给大家更加充实且令人满意的体验。另外,原定于地面内容中提供的成长货币,将改由其他内容提供。相关详情我们会尽快向各位说明。

接下来是关于珍藏品的更新介绍。

2026年,我们计划在2月和7月进行共2次珍藏品更新。其中,预定在2月获得珍藏品的妮姬是牡丹、茨瓦伊、桑迪、普丽瓦蒂。在这次的开发者笔记中,我们将一并公开她们的珍藏品壁纸,让大家能抢先一睹妮姬们崭新的形象与氛围。

最后,在2026年,我们也会在整个开发过程中,持续优化游戏内容、便利性功能与技术层面。我们将持续完善现有内容,以提升游戏的丰富度,并减少不必要的倦怠感。

结语

过去一年,各位指挥官的关心与支持,令整个开发团队备受鼓舞,更成为我们今年规划各项决策时的重要依据。希望在2026年,也能与各位指挥官一同持续打磨、完善《胜利女神:妮姬》。

我与开发团队全体同仁,会努力将今天所说明的方向与决心逐一实现,绝不让这些承诺沦为空谈。希望游玩妮姬的时光,能为指挥官们的日常带来片刻悠闲,让身心得以放松。为了让大家确实有这样的体验,我们会持续回顾并评估今年的整体开发过程。

衷心祝福各位指挥官身体健康,顺利实现所有期盼的目标。

《胜利女神:妮姬》制作人Hyungsuk Yoo 敬上

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