《明日方舟:终末地》流水出炉:海外服受漏洞影响,仍为开年热门手游!
《明日方舟:终末地》全球公测流水破亿!海外服受支付漏洞影响仍成开年热门,国服iOS首日登顶。下面为大家带来明日方舟:终末地攻略。
《明日方舟:终末地》于2026年1月22日11:00(UTC+8)全球同步公测,作为鹰角网络首款多端(PC、移动端、主机端)同步自主发行的3D即时策略RPG大作,其公测流水表现备受关注。

以下基于点点数据、Sensor Tower等权威平台及官方公告,对国服与海外服流水进行全面分析。
全球预约量:3500万+
全球累计下载量:3000万+
国服iOS免费榜:首日登顶第一
国服iOS畅销榜:首日第八,次日第四,第三日第八
日服iOS畅销榜:首日第三,峰值第一
韩服iOS畅销榜:首日第七,峰值第五
美服iOS畅销榜:峰值第二十九
海外支付问题:首日出现Pa**al随机扣款漏洞。
国服流水详细分析
1、榜单表现
首日(1月22日):
iOS游戏免费榜:登顶第一,总榜(免费)第二
iOS游戏畅销榜:第五,总榜(畅销)第八
开服仅一小时,B站约千名主播同时直播,相关话题冲上B站热搜TOP3
次日(1月23日):
iOS游戏畅销榜:第四,总榜(畅销)第七
官方宣布全球下载量突破3000万,同时发放十连抽答谢礼
第三日(1月24日):
iOS总榜(畅销)第八,游戏榜第五,仍保持在前十
第四日(1月25日):
部分数据显示仍在总榜前十,游戏榜第七左右
2、流水估算
由于官方未直接公布流水金额,基于同类游戏数据与榜单排名估算:
首日iOS端流水预计在3000-5000万元区间,安卓端(含B站、TapTap等渠道)预计为iOS端的2-3倍,国服首日总流水可能达9000万-1.5亿元
次日流水有所上升,iOS端达4000-6000万元,主要受下载量激增与官方福利刺激影响
第三日后流水略有回落,但仍保持稳定,日均iOS端流水维持在3000万元以上
3、影响因素分析
正面因素:
明日方舟IP的强大号召力,核心玩家群体付费意愿高
开服福利丰厚(价值135次寻访机会,含20张基础寻访凭证、5星干员「昼雪」等)
3D即时策略+自动化基地建设的创新玩法吸引新玩家
负面因素:
基建玩法复杂度高,部分玩家反馈拉电线等操作繁琐影响体验。
前期福利较多,部分玩家选择屯资源而非立即付费抽卡。


海外服流水详细分析
1、外服数据
日本:iOS畅销榜第一、第三日下滑至第三,表现最强劲,为海外核心市场。
韩国:iOS畅销榜第五、第三日下滑至第十左右,二次元游戏成熟市场,接受度高。
美国:iOS畅销榜第二十九、总榜下滑至第七十八,文化差异较大,接受度一般。
其他地区 全球8个国家/地区上榜前十、多数保持在TOP20,东南亚、欧洲部分国家表现良好
2、流水估算
日服:作为海外表现最强市场,首日iOS端流水预计在150-200万美元区间,约合人民币1000-1400万元。
韩服:首日iOS端流水预计在80-120万美元区间,约合人民币560-840万元。
美服及其他地区:首日iOS端流水预计在50-80万美元区间,约合人民币350-560万元。
海外整体iOS端首日流水预计在280-400万美元,约合人民币1960-2800万元。
海外支付漏洞事件:
1月22日(首日),国际服出现严重支付漏洞:玩家绑定Pa**al后可能被随机扣款,涉及任意币种。这一问题导致部分玩家不敢充值,影响首日流水表现。
引发海外玩家强烈不满,相关话题登上多国社交媒体热搜。
官方紧急修复漏洞并发布道歉声明,承诺补偿受影响玩家。
有业内人士担忧可能面临集体诉讼,最低赔偿金额或达2亿美元。
整体表现
开服前两日全球iOS端流水预计在6000-9000万元区间,加上安卓端与PC端,总流水可能达1.8-2.7亿元。
尽管存在海外支付问题,整体表现仍超过当年《鸣潮》开服水平,被视为2026年开年二次元大作的成功案例。
在Twitch平台成为观看人数最高的二次元游戏,海外社区讨论热度持续走高。




